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牧场气息(测试服)下载
牧场气息测试服

开局一块地,致富全靠双手

模拟经营农场模拟种田佛系

快爆评分®
暂无评分
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游戏尚未发布正式版本,欢迎抢先试玩测试体验,提出你的宝贵意见!
温馨提示 牧场气息-PC

模拟经营休闲手游《牧场气息》已于9月22日上午10点开启不删档计费测试,欢迎下载游玩!

测试相关说明

1、测试时间:9月22日上午10点 - 10月31日晚上23点59分
2、测试类型:不删档计费测试 (什么是计费测试?)

此外,点击“预约正式上线”,即可前往预约页面预约游戏,待游戏正式上线后即可第一时间收到推送消息。
预约地址:http://www.3839.com/a/136379.htm

开发者的话 官方已入驻

牧场气息项目是一款基于牧场物语矿石镇为玩法设计原型的项目。
头次制作这类型的游戏,经验缺乏,很多问题都在逐步解决。下半年主要是丰富游戏中的玩法内容以及场景推进,各类UI迭代还有bug修复。
项目进度:
2021-8  第一次测试;
2022-1  第二次测试;
2023-10第三次测试;
2024-2  第四次测试
2024-6  第五次测试
2024-11 第六次测试
2025年7月 第七次测试!

项目组整体计划于2025年 9月 基本完成内容,并上线,后续预计需要5-8个月打磨内容。
绝不鸽子,团队会努力完成项目的0.0
爱大家,谢谢所有喜欢我们游戏的玩家们,谢谢!

游戏介绍
  • 牧场气息截图1
  • 牧场气息截图2
  • 牧场气息截图3
  • 牧场气息截图4
  • 牧场气息截图5
和蔼热情的居民,繁华欢乐的小镇,一座荒废已久的牧场正在等待它新的主人。愿你以后和同伴开拓新的牧场时,仍能回忆起抱着小狗,骑着马儿的旧时光。

游戏特色:

1. 慢节奏的牧场生活
玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。

2. 自由耕种
拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。

3. 动物模块
目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。

4. 丰富的NPC体验
NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。预计到2022年初实装完毕。

5. 精灵模块
农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。

6. 好友联机
玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。
【目前版本规划中,未开发离线拜访功能】

7. 牧场装饰
可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。

联系我们:
官方qq群:792341641
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

1. 新增,鸡、牛、羊三个动物节日简易版本实装,玩法内容暂时会跳过(该模块还在收尾冲刺中!)
2. 新增,85%的小镇居民剧情内容初步实装,具体细节内容还在打磨中!
3. 新增,手柄交互基本全部支持(应该仍有不少bug),目前版本已经支持玩家使用手柄进行游戏
4. 新增,登录界面手柄专属界面支持,检测到手柄信息输入后,将会有专属的登录界面样式转换。
5. 新增,登录界面12种语言的Logo表现实装,切换多语言后,登录界面将显示不同语言的登录界面。
6. 迭代,游戏内多语言界面基本全部覆盖适配。
7. 迭代,登录界面迭代,原右上角的账号登录和切换,合并到左上角,并支持多账号切换界面内容实装(和大家美团之类的APP账号切换差不多,现在客户端会本地记录多个账号用于玩家切换了)。
8. 迭代,登录界面,重制全部登录界面的弹窗界面样式,全部迭代为新的美术样式。
9. 迭代,设置界面,增加账号切换相关功能,增加多语言内容,增加新的调整选项内容。
10. 重构,庄园界面全部重制,并重制庄园底层数据内容(还在收尾中,可能22号赶不上,只能后续热更新开放)。
11. 新增,代金券发放功能制作,对于参与过测试服的充值用户,根据身份证标识码,将全部返回120%代金券内容。
12. 新增,代金券使用功能实装,对于全部的支付礼包,当玩家拥有足够的代金券时,将直接使用代金券支付。
13. 新增,代金券支付礼包,当玩家符合条件时,将看到代金券图标,点击后将看见代金券的礼包界面内容,购买后可以获得代金券内容。
14. 新增,增加奖励领取界面,测试服期间玩家获得的称号、时空馈赠中参与时空馈赠玩家的物品奖励等奖励内容,将在该界面进行领取(界面内容制作对接实装中)。
15. 重制,全面重写交易系统内容,彻底根治旧模块导致的交易历史记录显示效果不佳的问题。
16. 调整,主线奖励内容,将几乎全部的低阶主线内容的前期奖励从钻石调整为金币奖励。
17. 迭代,新手引导和前期剧情的文本改进,移除和改进部分文本流程和内容。
18. 新增,全中文配音剧情(多语种配音目前翻译文本还需要精校,先做咱们中文的)(新手引导、后山剧情、小镇剧情、矿洞剧情、小狗、小马获得剧情、机器教学剧情、第一次去杂货店剧情、第一次买鸡剧情、等十一个游戏内前期剧情内容)。
19. 迭代,优化游戏初始选人界面流程,迭代相关美术界面的表现效果。
20. 迭代,现在新手引导内容将强制不可跳过,玩家将强制过约4分钟的全配音新手引导内容。(我们实在没有办法了,实在不好意思,总是有很多萌新不看新手引导内容,所以我们做了全配音实装,并强制新手引导的决定,后续如果反馈较多,我们将根据情况将考虑增加加速播放的选项内容,如1.2-1.5倍速的快放。)
21. 调整,新手引导逻辑,将在正式剧情开始前,增加弹窗描述,强调认真看教程的重要性,并对剧情时间增加描述(目前新手引导全剧情预计在4分钟左右)。
22. 新增,小镇居民的语气词汇音效内容,具体为:玩家每日(游戏日)和小镇居民的对话,都将有类似hi~的气音内容;玩家每次给小镇居民送礼,送的礼物不同时,都将会有不同的小镇居民配音的反馈内容;玩家每次打开商店时、玩家每次购买成功时,玩家每次离开(商店时,不同情况下)等情况下都将有不同的小镇居民配音。
23. 新增,玩家的语气词音效内容,具体为:玩家使用基础农具时,如斧头、锄头、锤子等,都将有人物的气息音表现;玩家使用蓄力农具时,都将有特殊的人物气息音表现;玩家在使用钓鱼竿、捕虫网时,都将有特殊的挥动气息音内容;玩家在捕捉到鱼类展示或者蝴蝶展示时,将有特殊的人声展示;玩家在采摘后山的山货时,将有不同的气息音表现;玩家在上下坐骑时,将有特殊的气息音表现等等。
24. 调整,因为实装力之果实,将大幅减少等级带来的体力加成效率,现在当玩家升级牧场等级时,每5次升级将增加5点体力上限,原先增加数值为10点。
25. 修正,男女坐骑类动作调整优化,改进错误的动作内容。
26. 优化,小精灵将在跳天后的第一天直接来牧场帮忙浇水。
27. 新增和优化其他各类内容

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