蒸汽朋克题材像素冒险游戏《蒸汽与魔法》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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Q:请问《蒸汽与魔法》是一款什么样的游戏呢?
A:如果您喜欢《挺进地牢》,喜欢《霓虹深渊》,喜欢《元气骑士》以及东方project系列等作品的话,那么您也一定会喜欢这款游戏。因为这款游戏与以上作品不能说一模一样,只能说毫不相干(笑)
Q:(掏刀)
A:咳咳,当然了,说毫不相干也太过绝对。我们团队在体验了多款平面弹幕射击roguelike游戏后,最终决定制作这款游戏。所以游戏类型相同,但是游戏内容方面我们加入了许多其他元素,所以还是值得期待的。
Q:那么为什么会选择蒸汽朋克这个题材呢?
A:机械的轰鸣,齿轮的锈渍;羊皮卷的褶皱,水晶球的光辉。将一切看似矛盾不合逻辑的事物串联并让他们在同一个舞台上表演一出撩人心弦的华尔兹,那种滋味,就好像……
Q:说人话!
A:就是为了增添神秘感……
Q:关于游戏玩法你们能详细说说吗?
(下次再敢写这么晦涩的东西我就把你丢进黄浦江喂鱼!)
A:哈哈,让大家见笑了,刚才稍微教训了下我们的文案策划。是这样的,首先我们在游戏中采用了多角色切换以及武器和技能搭配的玩法,挖掘了操作和阵容搭配的深度,不同的阵容搭配会产生不同的效果,具体如何就需要玩家进入游戏后自行体验了。
Q:刚才你说到技能搭配,角色的技能之间也会相互影响吗?
A:是的,我们觉得这才是游戏的乐趣所在,不同的元素组合产生不同的效果,不过效果如何?是好是坏?可能玩家不同答案也不尽相同。但是这种丰富的组合性和随机性才是roguelike游戏的醍醐味不是吗?
Q:那么目前你们的研发进度计划是怎样的?
A:因为我们只是一个小团队,所以在研发上会投入很长的时间,但是毕竟慢工出细活嘛,我们认为成员少并不是粗制滥造的借口。我们希望能更精致地打磨这款游戏,争取让更多的玩家对我们的游戏感到满意。
Q:你们给这款游戏的定位是怎样的?
A:我们打算将其打造为一款弱联机的养肝护肝保肝的游戏,同时尽量压低氪金需求,争取让每个玩家有更好的游戏体验。
Q:最后有什么想和大家说的吗?
A:希望各位玩家记住我们工作室的名字(鹿撞游戏),看清楚我们的logo,以后我们来了就是来给大家送福利送温暖送好游戏来了,其他谁来都不好使,明白吗?
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