养成剧情游戏《百日记》尚在研发阶段,测试时间待定,敬请期待。
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【设计理念】以游戏玩法和剧情作为手段向玩家传递一个情感信息,或是一种思考:一个人即将死去,作为唯一知情人的你有没有权力剥夺那个人知晓真相的权力?
【幕后彩蛋】美术大大在画游戏出bug的图的时候,电脑真的出bug了,吓出一身冷汗(安安,是你吗?)程序大大遇到了无论如何想不明白的bug时,策划来了一嘴“都是安安惹的祸”,夜晚瞬间恐怖起来~自此,每当电脑出了点什么问题,都开始问:……安安,是不是你?
【聊天和追剧】
周末互动里“聊天”和“追剧”是每周更新的,你每周都坚持追的话,可以看完两(或者三?)部剧~
大小 0 |
更新时间 2021-10-11 |
语言 中文 |
开发商 |
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