可切磋对战的消除游戏《汉堡香肠大作战》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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各位各位玩家:
欢迎来到《汉堡香肠大作战》一款真人切磋对战的消消乐游戏~━(*`∀´*)ノ亻!
原本只是想直接把游戏发出来给大家玩!
看到还要写一段开发者的话,作为一名默默码代码的程序员一枚,不知道要写些啥~
想了很久最后觉得还是跟大家分享下开发这个游戏初衷和一些过程。(#^.^#)
首先呢~
我本人玩消消乐游戏玩得蛮久的了,从开始的打发时间的玩到后面会去研究各种闯关技巧。
(其实一开始我是看我老婆玩才接触的,ヾ(≧O≦)〃)
后面玩多了单机闯关的消消乐,有时就会想要是能跟真人实时切磋切磋。
展示下我的高超技巧,感觉不赖~。
有了这个想法,然后我就……
有个惊人的发现,在游戏市场上甚少看到有真人切磋的消消乐游戏。
本着对游戏的热情和想跟更多高手切磋消除技巧,加上自己是程序出身,有开发能力。
(其实也是觉得这个方向有搞头,想吃第一个螃蟹的想法(*^▽^*))
所以就想着自己做一款出来,让大家能体验到消消乐不一样的玩法。
这是我们小团队自主开发的第一款游戏,所以很多事情都是从零开始。
从开始的真人对战模式就想了好几种,最后几个人头脑风暴各种讨论,选了现在这种回合对战模式。
这个模式成熟、简便,大家接受度可能更高。
然后就是对具体规则一步一步添加,就有了一个比较完善的对战版本。
核心玩法弄玩了,又感觉总是缺了点什么~
然后大家就想啊想,玩了大量其它游戏,才想明白:
貌似~
好像~O(*^@^*)o
单纯就在那消除有点单调,应该要有个故事背景,让大家能更有代入感。
所以自画加入了偏搞笑的吃货主题为背景故事,这样游戏就更完善了。
锵!锵!锵!ヾ(@^▽^@)ノ
经过一段时间打磨开发,终于做出一个完善的版本可以发布出来让大家好好玩玩。
这是我们首次开发的第一款游戏,开发过程有很多感触。
从零开始自主开发一款游戏还蛮艰辛的,没有什么经验只能慢慢摸索前行。
高兴的是游戏开发出来后,大家也都很有成就感,就像自己的孩子一样看着他慢慢成型出生,成就满满。
最后的最后~
我们开发团队初创,这第一款游戏,系统可能不是很精细繁多。
我们会认证听取大家宝贵的建议,后续会继续保持游戏优化。
同时我们团队会继续新游戏开发,大家有什么想玩的和好的想法欢迎提点。
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