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仙知道

一款国风修仙题材模拟养成游戏

中国风修仙养成模拟

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修仙题材模拟养成游戏《仙知道》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

开发者的话

这个游戏如果以故事背景论的话,可以叫北斗廉贞记,或者紫薇玉衡录也可,至于后来为什么叫仙知道,是因为在开发过程和策划过程中遇到很多难关和瓶颈。而当我们面对这些问题时,只有鬼知道和先知道的选择权,如果当初我们选择的是鬼知道,那么就没有如今这个《仙知道》开发项目组了。求仙之路道阻且长,而在这条路上,资源,道法,道侣等等都要争先。种种这些大概就是这个仙知道名称的由来了。
芸芸众生,每个人心中都有一个仙。这个仙,修的不是那种虚无飘渺的长生而是修成一束光,既能照亮自己,又能指引他人,而《仙知道》的修的就是这样的仙。《仙知道》游戏项目组初衷是既能做好玩的游戏,又能传递正能量,所以就有了仁义礼智信对应五行,格物,致知,诚意,正心,修身,齐家,治国,平天下对应建筑八目,还有燧人取火燧明山庄,仓颉造字史皇宫等等神话典故。又有道心系统和业力系统体现平衡自身与宇宙的关系,最后只有利己有又能利他的人才能修成仙人。
关于游戏内容就说这么多啦,如果大家对这个游戏有什么建议的话,都可以在提出来,我们会多跟大家沟通的,你们的每一条建议我们都会认真对待。最后希望游戏能够尽快地和大家见面!
最后的最后祝大家新年没有鬼知道,事事先知道。

游戏介绍
  • 仙知道截图1
  • 仙知道截图2
  • 仙知道截图3
  • 仙知道截图4
  • 仙知道截图5
  • 仙知道截图6
《仙知道》游戏是一款国风模拟养成游戏,游戏开场以重建宗门为任务为主线展开,慢慢地展现一幅以北斗七星为世界背景,穿插魔改的封神截教阐教之争,山海异兽,远古神话等等故事链的一个修仙大世界画卷,大世界围绕修仙这个题材设计了许多内容,内容大致可分为四大类:

☆法:
法为修仙之基,无法不成仙,物分五行,法分阴阳,玩家的宗门弟子可选择阳属性功法,亦可选择阴属性功法通过炼精化气,炼气化神,三才突破,护道传功,心魔天劫,天道问心,业火焚身等历练。一日炼气,二日筑基,金丹载法,元婴为相,凝练出强大的元婴法相。

☆侣:
侣为修仙羁绊,仙道不独行,二十八灵兽,四象神兽,七情异兽,双修道侣,玩家的宗门弟子,无论是六合属性还是角色外观都有算法随机生成,大道三千,每个角色都是独一无二的,但又殊途同归。其他门派的NPC弟子都有独立的固有的人设背景,可交互,是成为仇人刀剑相向,还是仙路漫漫结伴而行,可供玩家自由书写新的篇章。

☆财
财为修仙之薪,无财修仙,就如同无源之水,终有尽时。宗门中有丰登垚可收获灵粮,有扶苏林中可收获灵植,有秘道院培育后天道家灵根等等。也可在世界地图禁地秘境中收集奇珍异宝,说不定运气爆棚,还能获得像不死昆木或者一元重水这样的先天五行灵根。修真有四艺:丹,器,阵,符,无论是灵物还是奇珍异宝五行灵根,都需要通过四艺炼化,或成丹药辅助修仙,或成器物抵御劫难。

☆地:
地为修仙跟脚,无根脚的修仙者是为散仙,宗门无论杂役弟子,外门弟子,内门弟子,真传弟子,护道长老等等各司其职,以宗门为根基,聚天地灵气,升级灵脉,开天下道场,五行洞天,解锁内门飞来峰,福地天外天,拨乱反正,重现宗门昔日荣光。

道家中有一为始,九为极,一元为仙知道始,两仪为阴阳双法,三才为突破三才,四象为神兽四方,五行为灵根五行,六为先天六合,七为北斗七星,八为建筑八目,九为阵法九宫。

模拟养成《仙知道》游戏敬请期待
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