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自上一个游戏《穿越模拟器》上线后,收到了大量的玩家给予的批评。
比如:没有游戏性,没有互动性,广告太多等等,导致体验感差。
我在这里虚心接受大家给予的建议,经过一个多月的揣摩,第二款模拟器《转世重生》终于被我研究出来了。
我会逐步对大家给予的批评进行改善和解决:
游戏性:因为主体玩法不会有太多的乐趣,主要描述动植物的生长过程,所以我加上了各种各样的小游戏,来模拟世间万物艰难的生存状况,过关后会增加一定的生物属性,有些游戏不达标更会直接死亡;再者,每次轮回,你重生后的生物是随机的,然而你购买和选择的天赋是在重生之前,这样就会有一定的猜测和天赋的搭配玩法在里面等等。
互动性:游戏增加了1V1竞技模式,大家会得到一样的转生物种,但天赋和属性均由玩家自行选择,随机产生的小游戏双方亦是一样,这样即有小游戏的竞技,又有主游戏的决择,最终决出胜者;每晚将会举行千人或万人同时进行的锦标赛,系统会根据参赛人数制定比赛回合数,分高者晋级,最终决出大奖获得者。
广告:不会再加入看广告刷新天赋,也没有看广告增加属性等操作,一天仅几次看广告获得双倍金币的机会,看广告的时间由自已决定。
其他会慢慢补充,游戏正在紧密制作当中,欢迎大家加入官方玩家交流群反馈,一起探讨游戏玩法;由于这次是网络版,所以这次不是我个人开发的,加入了一个后端程序,那么游戏测试需要大量的工作,也欢迎大家加入官方玩家交流群,加入我们的有奖封测。
官方QQ交流一群:49829789
修正页面上的错误信息
优化转生后的生种物种
优化小游戏的难度设定
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