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白夜星魂

战棋策略星际探险,卡牌构筑战舰对决

科幻Roguelike

快爆评分®
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科幻题材回合制战棋手游版《白夜星魂》手游尚在研发中,后续将会在快爆开启测试,具体测试时间待定,敬请期待!
另游戏PC正式版已于3月30日上线Steam平台,有兴趣的玩家自行可前往体验。
游戏Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1772050
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

开发者的话 官方已入驻

大家好,我是《白夜星魂》游戏的开发者,外号龙博士,是一个刚毕业不久的经典码农。游戏至今已经伴我走过了第三个年头,我想是时候将它拿出来和玩家们见面了。这是一款科幻题材的DBG卡牌x战棋游戏,兼有回合制肉鸽与少量的模拟经营要素。游戏中,故事围绕着神秘的天体——白星展开,玩家将跟随改造人——“女娲”,探索夜魂星系,想办法击败敌人,并给人类找到新家园。
    由于我本人是深度回合制策略游戏发烧友,又是科幻迷,制作一款回合制的科幻游戏一直是我的梦想。战棋游戏和卡牌游戏一直是回合制游戏中的两大类,想将战棋游戏和卡牌游戏巧妙有机地结合起来,想必不会太容易。但我想挑战一下自己,于是在长达半年的设计和思考之后,《白夜星魂》就此诞生。我在游戏机制上进行了许多创新设计,例如卡牌翻面,带宽抽费,等分牌组等,经过调节优化,这些新机制就像520一样将战棋和卡牌牢牢地结合在一起了。而在内容方面,完全是自主设计的,包括卡牌,飞船,设施等等,都是一个一个想象并创作出来的。在这里我很自豪地说,绝对没有照搬照抄其他游戏的设计,这个游戏不会让玩家感受到XX游戏既视感(如有雷同,纯属巧合了)。
    游戏目前已有3大派系可供选择,随着游戏进程,每个派系又能有3个进阶派系可供转职,同时玩家还能从12大专业中选择3个作为初始能力,以及20多把各具特色的超时空神器待解锁,套路多到数不清。不仅如此,游戏除了有挑战模式之外,还有主线剧情供玩家游玩,在序章中更有全中文语音配音,甚至在游戏的文献馆中,还能查阅游戏世界观和历史正文,帮助玩家了解白星宇宙。总而言之,游戏现已包含500+卡牌,100+棋子,数十套流派,超过3万字剧情,还等什么,白星宇宙,邀您来玩!快来预约!!!
    我想将我从小至今的游戏历程和感悟都汇聚到这款游戏中,若能与玩家达成共鸣,不枉此生。

游戏介绍
  • 白夜星魂截图1
  • 白夜星魂截图2
  • 白夜星魂截图3
  • 白夜星魂截图4
  • 白夜星魂截图5
《白夜星魂》是一款融合了回合制卡牌+战棋策略的肉鸽游戏。游戏中既有集卡、洗牌、构筑等DBG元素,也有走格子、攻击范围、地形等战棋要素,可以体验双倍烧脑的快感。
丰富多元的‘双面技动式卡牌’体系
共3种主派系、9种延伸派系、10种专业和20种天赋,更有超过700张卡牌和150艘飞船!将其他卡牌游戏中不会使用的卡牌背面,作为驱使棋子行动的主要途径,是正面出牌,还是背面使棋子行动,如何评估和选择正反面效果成为玩家的核心乐趣所在,这样设计打破了常规战棋游戏中“棋子每回合只能行动1次”的束缚,使战斗更加具有策略性,自由和有趣。
独特畅快的‘带宽’抽费机制
则打破了常规卡牌游戏中,“卡牌具有使用费用”这一束缚,将玩家的费用转换到“抽牌”上,不仅能搭配战棋游戏所必要的“战局可预测性”策略考量,还将牌组构筑1分为4(游戏中总共有4种颜色的牌,对应抽费不同),极大的提升了玩家的组牌乐趣,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能。
不再卡手的游玩体验
多余的牌或不想打出的牌,都可利用本作独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上,也避免了一手废牌打不出去的现象。
自由选择的游戏模式
游戏有着注重剧情科幻题材的星空旅行和殖民地建设,科技树等,剧情上着重探讨义肢崇拜,让游戏丰富而有内涵的战役模式和注重游戏性,搭配Roguelike的高随机性的快节奏标准模式合计12个章节,玩家可自行选择是否观看剧情或是直接加入战斗!
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