我们是一群AI技术研发人员,几年时间里,我们在AI领域取得了一定的成果,并且已经发布了非常成功的手机应用。但作为对游戏始终充满着热爱的前从业者,我们决定开启一个新的方向,于是就有了《水底大乱斗》--我们在游戏界的第一个试水作品。
早在电子游戏诞生之初,就有了游戏AI的概念。那时游戏中的AI往往扮演着玩家的敌人或是队友,他们的行为都是固定的,只会机械地重复指令。随着技术的发展,现在的AI会在游戏中进行观察和分析,并且可以对玩家的行为做出应对,但这些应对,仍然是有限的。所以我们想抛开这些束缚,做一款真正由AI主导的游戏。
从《水底大乱斗》的宣传图中,想必有不少玩家已经看出来了,这些小生物有种似曾相识的感觉。没错,当我们开始制作这款游戏的时候,我们就在想,要用怎样的形式将AI的智慧展现出来呢?在那一瞬间,我们想起了这款十多年前的作品——《孢子》。
《孢子》中展现的是生物从一个细胞开始,到最终去统治宇宙的整个过程。而我们的游戏,它就像一个刚刚诞生的孢子,还在水中寻找着自己的开始。而我们的愿景,就像孢子那样,期望有一天,它们能最终徜徉在浩瀚的宇宙当中。基于此,我们决定采用《孢子》作为原型来呈现我们的AI,作为对《孢子》的致敬。
在《水底大乱斗》中,这些小生物们的行为看上去并不复杂,但实际并非这么简单,它们的行为都是由AI自己学习出来的。在开发初期,这些小生物只会傻傻地在水里乱游,什么都不会。它们会饿死在食物面前,会冲向敌人前去送死。然而经过几万次、几百万次、几千万次的学习后,它们进步了。现在,它们会去寻找维持生命的资源,会为了生存会尝试攻击或者逃跑。这些在我们看来理所应当的行为,对于它们来说都是质的飞跃。未来,它们还将学会更复杂的行为,审时度势、集团狩猎、甚至具备思维。
目前,我们设计了两种游戏模式,偏重策略性的生存模式,和偏重即时性的乱斗模式。生存模式中,你将与你的生物们一同发展。它们进食获取到的DNA点数,成为你强化下一代生物的资本。你的策略帮助它们在一片场地中与其他种族角逐,尽力活得更久。而乱斗模式,初始便可以获得大量DNA用于创建种族。进入游戏后,你的生物们不再需要进化,它们将一直战斗直到比赛结束。你可以尽情观赏它们的角逐。
随着AI智能的提高,我们也会随时加入或更新游戏模式。如果您有更好的想法,也欢迎随时联系我们,我们都将认真思考,并不胜感激。
最后,谢谢所有人对我们游戏的支持,也感谢所有人对我们的包容。我们将在下一个版本、下下个版本、下下下个版本再会。
1.增加排行榜。
2.增加自己的鱼池。
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