国风水墨修仙游戏《代号:剑九》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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好游快爆的玩家们你们好,我是《代号:剑九》的制作人小刀,也是你们的刀真人,今天想跟大家简单分享一点制作这款游戏的想法~不知道大家是否有这种跟我类似的经历,在学生时代,那些偷看修仙小说的日子——爸妈起夜查房,我表面呼吸平稳闷头装睡,实则掌心冒汗心跳如雷,简直比主角渡天劫都紧张。
看着平凡出身的主角掉落山崖,九死一生之际被高人搭救,还捡到大宝贝踏入仙途;或为多捞一点钱加入宗门却被迫反杀亦师亦敌的长者;或身世可怜的主角在最弱最糗的时候遇到自己的一生挚爱,又为了拯救她,不顾一切拎着个破玩意提升修为,十年情思百年相渡;甚至到后来工作后读到纨绔逍遥游,劣马黄酒六千里,快意恩仇,独战天下宗师,杀尽下凡仙人……逆天而行,总会令人爽快不已。
修仙世界中的一个个主角,是那么像存在于另一个世界的我,在为了一个又一个的目标,一步又一步地成长,也陪着我成长。
在我看来,真正的有‘那味’的世界,就应该是充满着抗争,充满着各种奇遇巧合,需要与天地命数斗智斗勇的。毕竟只有当我们通过努力,把握住一切机遇,才能成为那方天地主宰,守护好身边的人。
也正因初心如此,这个项目还是便签纸上的两个字:‘剑九’之时,做个真正有修仙味的游戏,还原一个真正的修仙大世界,想法其实早已在我脑子里盘了多年。
而如果不够自由,不能遇到各种各样的人事物,不能乘风御剑到处飞,不能自主选择,只能挂在那等经验,只有一个人闷头建造徒手搓神殿的,光在那自动寻路点点点的,开局就光污染亮瞎眼大翅膀的,又怎么能称为“世界”呢?
所以——在这个世界,开放度与自由度拉满,做不做任务都可以探索世界,与各路道友激战斗法,有这个实力,谁敢挡我?
在这个世界,一个关卡或许有多种通过的方法,除了硬刚过去,躲在好友的背后也行,大丈夫能屈能伸,我好哥们给我简单地挡两下怎么了;
在这个世界,资质与仙缘机遇,包括你所做的各种选择都没有对错,本就不该以单一事件定义自我,我们需要面对的,只有结果;
在这个世界,更是可以由你来定义的,你所提出的一切意见,都或许能幻化为这个世界的一隅;
人生如此,游戏亦如此,大道问心,剑九无愧。
我在此代表制作组发出诚挚邀请,希望与各位道友仙子共创真正属于我们的修仙世界,敬请期待!
大小 0 |
更新时间 2022-04-30 |
语言 中文 |
开发商 |
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