游戏已停运
各位经纪人们!很高兴能够与大家见面!经过两年的努力我们终于研发出了我们喜欢的产品,很感谢各位粉丝的支持!真的很感谢!这两年来的不断鼓励是我们一直坚持到今天的动力!
之前大家其实已经get到了我们的创作核心,没错,就是简、平、快的爽,我们开发过程中为了模拟经营的真实性,加入了不少的硬核内容,比如真实时间,危机风投,谣言事件等,做着做着发现,偏离了最初的休闲核心,大家都这忙,玩游戏还要动脑子精打细算,太累了。而且作为一个手游,太细化的系统容易繁杂,也容易引起大家的体感不适,邀请到的几位测试人员也反馈第一版的demo太过于硬核,不像是一个休闲主题的模拟经营游戏,于是我们决定大刀阔斧改版!
再改一次的时候我们太用力了,一刀下去把整个外围系统全砍掉了。游戏节奏很合理,整体主线的感觉也很舒服,但是做完了之后总感觉缺了点什么,一时间我们也说不清楚,反复测试检查的时候大家也感觉哪里不对劲但是说不上来。于是主策划拍板:别想了!这样下去自己闭门造车出门也不合辙,先内测一版,看看粉丝体验反馈怎么说。于是我们开始了第一轮先锋测试。
一轮下来持续不到七天就结束了,因为反馈的问题太明显:“游戏体验很好,但是可以体验的内容太少。不够玩的”是大多数粉丝的反馈信息,测试反馈满分五颗星,大家只给到两颗星。
我们明确问题所在之后,跳脱出来重新审视我们游戏本体,确实为了追求完美,我们砍掉了很多好的外围体验,我们再次进行改版,尝试将许多之前一拍脑袋砍掉的,大家评价都不错的系统重新调整加了回来。持续了九个月,经过反复调整测试后,我们再次开启demo版本测试,这一次,我们拿到了四颗星的好成绩。
真的很感谢两轮先锋测试的忠实粉丝们!真的很感谢你们的热爱与支持!我们不负众望!
再经过一轮bug修复微调,部分玩法系统的兼容处理后,我们对整体游戏开始了流畅化处理,比如机型适配,系统适配,画质优化,功耗优化等,调整完成后,便是大家看到的这款《星之守护》。
同时在开发的最后阶段,我们在最终公测版之中加入了许多关卡小彩蛋,触发后会给到一些小奖励!感谢大家的喜欢!我们一定与运营商共同协商努力,打造大家喜欢,甚至进一步到全民热爱的模拟类游戏头牌!
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.4
9.0
9.0
9.1
8.4
8.3
8.9
8.8
9.2
8.3
8.1
8.8
9.0
9.8
9.2
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