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预约
休闲战斗手游《钢铁荣耀》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
【开发过程中的那些事】
《钢铁荣耀》这款动作游戏我们到底要做到同产品什么程度,我们是否能有更多的创新,来给咱们用户带来更好的乐趣,我们是否要加入很多的玩法,做到更重度一点!这是产品立项研发初期,团队一直在纠结的问题。中间尝试了很多,甚至加入了宠物,家园等各种玩法!然而,幡然醒悟!为什么我们不能让咱们用户轻松点,本来就压力很大的生活,我们为什么不能创造出简单的玩法,来让咱们用户快乐!!纵然山海无限,我们依然不变初心,从核心玩法”动作“入手,来解决这些问题!因此,我们给大家带来了新作品《钢铁荣耀》,产品延续了荣耀系列一贯的动作回合玩法,带来了全新的招式搭配玩法,引入双角色组合机制,希望新的机制能为大家带来新的体验!
【游戏目前的亮点设计】
角色动作上,增加了“招式特殊能力”,每个角色最少有一种。(设想一下,打击时漂浮出一颗暗能量球,展开成黑洞将敌人牵引到一处,疯狂收割的解压感)
BOSS设计加入了“巨型怪”、“干扰机关”、“中立场景道具”等元素,希望给用户内心营造出“哇靠”、“哎哟”、“别别别”、“好痛”、“快跑快跑”、“翻车了”等的内心感受。(这是我个人玩游戏最有记忆的部分和最投入的状态)
钢铁荣耀加入了“多角色参战”、“招式自由搭配”、可根据战斗需要自由切换,能玩出什么样的体验,由你说了算。
【后续游戏发展规划】
我们还为《钢铁荣耀》后续的版本进行了规划,增加可玩性。当然我们也非常欢迎有玩家可以给到我们建议,一经采纳,奖励将双手奉上!!
版本规划:增加角色(拳法家、铁锤等)
特色BOSS(树妖、城墙、飞船、机器人等)
特色巨型怪(攻击方式:酸液遮挡屏幕、龙卷风减速、毒气团、雷电等)
场景中立道具(冰冻、灼烧、麻痹等)
场景(虫族母星、熔岩行星等)
就这样日复一日为了共同的目标前行着,庆幸有你们同行。
就这样,时而彷徨,时而茫然!和伙伴们一直熬夜奋斗,讨论怎么做更好的动作体验,怎么做更好的角色招式,来配合战场体验;什么样的美术风格,和背景元素更有代入感!
苦恼,乐趣,一直伴随着整个团队!还记得这段时间,我们老大为了调一个合格动作,重复上百遍。还记得为了让美术做出想要的场景和特效,一直和他们聊到深夜!
最后,希望钢铁荣耀能让大家喜欢!也希望我们团队能给大家带来更好的游戏体验和乐趣!
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.4
9.0
9.0
9.1
8.4
8.3
8.9
8.8
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