模拟经营游戏《探味时光》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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店长好~我是这个游戏的制作人——阿祖打败了成龙
人生三大问:早餐吃什么?中午吃什么?晚饭吃什么?
为了避免过多把时间花在选择吃什么上
我总是用同一家外卖满足自己正常的生理活动
直到某次团建,我们走进了一家餐厅......
我顿时惊觉——这才是食物该有的样子!
于是就有了这个游戏的诞生
因为我吃不惯外国食物,所以游戏内都是中国菜
通过给玩家们展示这些美食
我希望各位能和我一样,发现生命里除了工作之外,属于生活的那部分光芒
至少下次点外卖的时候,有了更挑剔的眼光(bushi)
为了实现上面这个目的,我们必须让这些菜看起来好吃
所以我们在菜品原画上下了很大的功夫
首先我们真的去搜集了很多菜单,深入研究了各菜系的食材配色
美术负责人去找了在新东方厨师学校当老师的亲戚
最后还在我们内部分享了一个他总结出的配色方案
之后开发过程中的菜品配色也基本遵循了这套方案
为了有更好的效果,我们还引入了大量餐具、桌面摆件用于视觉搭配
这些餐具大多是瓷器质感,部分是竹制餐具、陶器等
这些都是中国美食最常用的餐具类型
看似只有这几类,但我们几乎为每一道菜都单独设计了对应的餐具外观
你应该很难在游戏里找到两个菜用了同一个餐具
然后还有摆盘,桌面摆件也都参考了很多优质餐厅的设计
摆盘要把握好食物分量和餐盘大小的比例
分量太大会显得不够精致,分量太小又少了烟火气
我们团队中有一个美术同事专门负责盯菜品摆盘问题
尽可能做到让每一道菜同时被赋予烟火气和精致感
摆件也是相似的原理,既要有点缀的作用,又不能喧宾夺主
中华美食文化的形成非一日之功,我们团队更是无法朝夕之间掌握其精髓
而且开发时间有限,游戏还有很多不足之处
比如餐厅装修,目前我们提供的装修家具风格还比较有限
但随着开发的继续推进,可供选择的家居风格也会更多
我们会继续完善游戏玩法和美术资源
感谢店长们的期待!
请一定要好好吃饭!祝您身体健康~
大小 0 |
更新时间 2022-10-18 |
语言 中文 |
发行商 |
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