复古风修仙RPG游戏《长生:天机降世》因官方原因未在快爆上架,后续将会上线快爆,敬请期待!
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可能我们是一群很古旧的人了,这部作品有很明显古旧RPG气息,是仙剑、古剑那一脉很古老的游戏的流传。
我们是一个“即将作古”的小团队,游戏没有精美的立绘,没有耳目一新的美术风格。
但我们希望它在“简陋”“粗粝”外表下有着较高的可玩性,让大家在游戏里能获得真正的乐趣。
叧外,以下是对盗墓长生印老队长们一些特别要说的话:
当我们这个新的作品上线后,可能会有很多盗墓长生印(长生劫)的老队长来捧场,也许会对这作品抱有过高的期待,但这个作品无论是题材、玩法、美术风格都与盗墓长生印有着巨大的差异,真实游玩时会有巨大的心理落差,很感失望。盗墓长生印是我们第一部作品,能得到那么多人的喜爱,是我们完全没有预料到的,如同一个天才少年,出道即巅峰,之后就泯于众人;如同慧星,只能划亮一次夜空。我们自知很难超越过往,如果这个作品仍有老队长喜欢,就当我们是老友重逢,有着分外的惊喜。倘若感到失望,就当故友离别,缅怀一段旧日时光。
但在我们眼中,当盗墓长生印续作搁浅后,这个作品也可看作是它的精神续作,不仅仅是其中一些玩法有盗墓长生印的影子,而是他们秉持着一致的制作理念,游戏要有很高的可玩性,而不单单是数值的堆砌;也如同盗墓长生印借鉴很多优秀游戏好的设计一样,但最终整体上它是独立的,有自已独特的风格,而非重复市面上千篇一律的东西。
尽管我们秉着这样的想法,尽我们最大的努力完成这个作品,但如同前面所述,限于我们的能力、眼界,心有余而力不足,最终的成品可能不免仍让人失望。但不管怎样,这个项目我们已经尽了我们最大的努力。
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