RPG回合游戏《逻格斯:失落的遗迹》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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“当面对真正的天灾,人们是否能像他们以为的那样,战胜一切?”
大家好,我们是《逻格斯:失落的遗迹》制作组,很高兴能够与大家见面。经过九个多月夜以继日的开发,我们终于可以向大家展示一下劳动的成果。
人到底能不能掌握自己的命运?这是一个亘古不变的话题。而最近几年发生的诸多事件,让我们意识到,就算把这个问题从个人上升到更大的群体,也依旧值得探讨。巨头之间无形的角力,席卷全球的疫情,地区冲突的爆发和延续……面临各种事态,人们或主动,或被动,都做出了自己的选择——技术与文明的发展为人们带来信心与蓝图,而利益与生存的需要又为人们带来合作与竞争。所有这一切,在不可抗拒的重压下,比以往更加鲜明地展现在我们面前。
而在今年三月,我们恰好有了这么一个机会,能够将我们的思考,通过游戏这个媒介与大家交流,《逻格斯》因此而诞生。
我们整个团队都爱好科幻,因此在考虑之后,选择了一个未来的宇宙——这里繁荣而富有激情,但阴影也存在于每个角落,罪恶从中蠢动着滋生。和我们生活的地球一样,这个宇宙中有着形形色色的种族,他们有自己的历史和文化,同样也有自己的困扰和麻烦。
在敲定世界观的框架后,我们的设计团队就投入到紧张的原案工作中。一方面要尽可能从独特的方面展现宇宙的多姿多彩,另一方面同样要考虑美观和玩家的接受度,于是在经过多个版本的迭代后,种族原案才最终定型。
这之后,美术团队接过了课题。为了在尽可能优秀的画面品质和手机平台性能中找到那个平衡点,他们付出了巨大的努力。多亏了他们,《逻格斯》才能以这样的姿态出现在这里。
在此基础上,为了尽可能向大家展现这个世界,我们让主角成为了一个四处奔波,完成委托的宝藏猎人。这位宝藏猎人将辗转众多星系,以自己的意志去行动,去思考,去抉择……并最终参与到会决定整个宇宙命运的事件中去。
如何通过《逻格斯》向大家传达我们的想法,这是我们一直在思考的问题。所幸《逻格斯》的剩余部分正在紧锣密鼓地开发中,并将在一段时间后和大家正式见面,到那时,一切都将揭晓。
我们会持续关注社区,并很乐意和大家多聊一聊,希望我们都能在《逻格斯》中找到自己想要的东西。
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更新时间 2022-11-19 |
语言 中文 |
开发商 |
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