模拟经营建造类游戏《二十四节气》因官方原因,快爆暂不开启预约,敬请期待!
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各位好,这里是《二十四节气》研发团队。
当决定将“二十四节气”作为我们继《匠木》后,“第五大发明”系列新作的核心时,我们深知,再次选择了一条充满敬畏与挑战的路。这不仅是一个游戏主题,更是融入民族血脉的时间哲学与文化基因。我们问自己:如何让这份传承了数千年的智慧,在屏幕上生动起来,而不仅仅是静态的过去的展示?
从“历法”到“世界”:构建双生栖居地
最初的构想是朴素的田园模拟。但我们逐渐意识到,节气不仅是指导农耕的历法,更是古人“天人合一”宇宙观的浪漫体现。于是,“双世界”的构想逐渐清晰:现实世界的闲月镇,代表当下、烟火与归属,是身心安放的田园;幻想世界的忘岁之境,则代表远古、奇想与探索,是文化灵光的秘境。我们希望玩家能穿梭其间,在播种收获的踏实与邂逅节气君的惊奇中,完整感受“循时而兴”的东方生活美学。
让创造与情感,成为世界的筋骨与温度
在闲月镇,我们不想让建造变成枯燥的拼接。为此,技术同学埋首许久,带来了 “波函数”建造系统。它的初心,是希望将创造的自由真正交还大家,从一砖一瓦到社区格局,都能由心而生。
而在忘岁之境,我们则尝试为文化符号注入灵魂。每一位“节气君”,不仅是节气的化身,更拥有自己的性格与故事(比如手持春笛、肩载春鸟的立春君)。他们与小镇居民一样,是我们倾注情感笔触描摹的“人”,等待与大家相遇、相识、相知。
前行路上,以真诚叩问初心
回首来路,团队前作《匠木》曾让我们深感文化传承之重,也让我们收获了珍贵的鼓励与反思。它让我们更加坚定:我们要做的,不只是传统文化的搬运工,而是用游戏的语言,搭建一座可触摸、可居住、可共情的文化桥梁。
我们深知,作为一个专注文化题材的小型团队,无法在资源与规模上参与“军备竞赛”。但我们相信,真诚的创意与用心的打磨,自有其力量。项目尚在成长,必有诸多不足,但每一处玩法设计、每一句剧情文案、每一帧美术呈现,我们都将全力以赴,并始终希望倾听到大家真实的声音。
期望《二十四节气》最终呈现的,不止是一款游戏,更是一片能让大家暂避喧嚣、感受四季流转、体会文化温情的“心灵栖居地”。这条创作路,我们将怀着最大的诚意与敬畏,与大家一同前行。
感谢关注,期待在闲月镇或某个节气浮岛上,终会相见。
敬颂时祺,顺问冬安,并祝新年万象更新。
《二十四节气》研发团队
2026年1月
感谢长久以来的支持与关注,谢谢所有匠木与Be Strong的玩家。
需要网络|
大小 0 |
更新时间 2023-01-17 |
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语言 中文 |
开发商 |
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官方Q群 427595729复制 |
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