二次元魔幻角色扮演手游《大科学家》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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时隔多年,不得已再次说点形式上的话。
距离我们2018年《IRIS》第一个版本发布至今,已经过去了……嗯,让我算算啊——整整六年了。
这六年我们存在的星球发生了巨大的改变,作为世界线收束的关键——箱社也渡过了可怕的历程。在面对来自小麦哲伦星云的无限恐怖下,我们不得不签下了第二份最终保密条款,不禁遥想当年第一次作战,那时候我才3岁,就被迫坐上了巨型……
……
…………
别打了!别打了!孩子已经傻了!
孩子已经不知道在说啥了!没看到已经胡言乱语了吗?!
求放过!给大家磕头了!!!(“哐哐哐!”)
这六年箱社到底干了啥!
别问了,问就是不知道!
……
是真的不知道。
算算时间,细思极恐。
从当年的踌躇满志到如今的“啊摸鱼真开心”,完美地诠释了什么叫《从入门到放弃》。
我们也曾咬牙坚持过,期待着更美好的未来。但是团队很多人是真的坚持不下去了。有迫于生计的、也有濒于压力精神崩溃的。热情是创作的原动力,但热情也总有消耗殆尽的一天,只有热情是经不起时间考验的。
在这几年中,箱社原有人员结构早已分崩离析。
不断有粉丝通过短讯询问我箱社和新作的消息,每一年我都说快了快了,但每一年年末,这个快了依然是空中楼阁。
……
“我从小学六年级就玩《IRIS》了,我今年就要高考了,希望能考完后看到续作,我会一直等的。”——高考结束就能玩到续作?你爸妈同意吗?教育部同意吗?哪里来的傻憨憨?哈哈哈……哈哈……呜呜呜……(“哐哐哐!”)
“《IRIS》是我玩过的最XX的游戏,18年开始一刷,22年开始二刷,它改变了我的生活习惯和人生处世态度……新游开发完了我会第一时间去支持。”——改变了人生处世的好作品?编剧兴奋地写小黄文版本的时候他自己有想过吗?哈哈哈……(“哐哐哐!”)
……
真的,非常、非常、非常对不起。
有负大家的厚爱啊。
夜半想想也很痛心,因为各种各样的犹豫和决策失误,辜负了支持者们的长久期待,万死莫赎。
……
幸好,在最困难的时候,有好友看不下去,顶着自家狗子愤怒的眼神,从几可见底的盆里扒拉了半份狗粮出来,给我们箱社勉强续了命。
既然还活着,那么总还要做点什么。回老家继承(jing)矿不该是我们的命运!
重新劝说能拉回的老人,再次招募愿意尝试的新生血液,一切似乎又在向好的方向前进。
然而——
疫情又开始了!
(以下省略三万字)
……
总而言之,排除万难,我们终于挺过来了,东西也做的差不多了!
……
新作是基于架空世界观的原创游戏,暂名为《大科学家》,形式上依然是讲故事为主的单机AVG。
关注我前两年箱社跨年直播活动的玩家应该是有印象。
坦率的说,即使这个瓜,也是夸了有三年之久了。
但实际完成后的样子,恐怕和大家想象中的《IRIS》的继承作而言,风格上有很大的差距。
……
但这既是无奈之举,同时也是箱社当前现实的反映。第N次重建后的箱社,很多新成员也是第一次涉足游戏制作,从策划、编剧到大部分的美术执行都是在边做边改的过程中痛苦地成长。那么自然也出现了——曾经能做到,现在反而做不到;以前没尝试过,现在可以做得不错的两种截然相反的现象。
……
从同人游戏起步转向“原创”,这本身就是艰难但又必须要迈出的一步。
但不管外在如何变化,但我们始终知道自己要给玩家传达一个什么样的东西。
那就是,爱的故事。
箱社永远要讲的,就是爱的故事!
用尽我们所有的制作技巧、以及全部的热情,来给大家奉上一个关于爱的幻想!
回过头来,实在是绕了很远的路,但就像“绕远路就是走捷径”这句话一样,路上经历过的所有曲折或许都是值得的,所有遭受过的苦难都会成为经验,成为动力将我们推向下个作品。我们的《大科学家》——它是我们梦想的起点,我们也不会让它成为终点。
总而言之,如果我们做的不好,那么我们可以改;如果我们做的还可以,那么请继续支持我们走下去。
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.4
9.0
9.0
9.1
8.4
8.3
8.9
8.8
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