像素风Roguelike地牢冒险游戏《梦境奇遇记》本次测试已结束,后续测试时间待定,敬请期待!
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此外,游戏预约页面已经开启,点击“预约正式上线”立即前往相关页面预约游戏。我们将会在游戏正式上线的第一时间通知大家!
预约正式上线:http://www.3839.com/a/151195.htm
首先特别想说:”难,太难,太XX难了,特别是一开始还想着追求原创创新,没钱没人真的是搞不定,特别是没美术,完全限制发挥,然后不断做减法,最后只能是有什么做什么,非常被动,所以只能是等待机会,将来有条件了,一定为大家做出创新好玩的游戏。
接下来,再简单说几句想说的话:
先自我介绍,大家可以叫我小叶子,一名策划(其实算老叶子了),我们有2个人,另一个就是技术大大了。然后想借这个机会(相信他(她)们会看到),对所有帮助过我们的技术和美术兄弟姐妹说声:“谢谢”,我也希望这个谢谢不是停留在口头上,而是会用实际行动来表示。
另外由于人员少,时间和精力有限,要处理的事情特多,比如最重要的剧情,我已经改了N版,一直不满意,所以只能等核心内容做好后,再来专注写好剧情和未知世界探索解密的故事。关于游戏BUG,因为人数和机型原因,估计会有很多BUG,所以请大家多多见谅,只要发现了,我们一定尽快解决。
另外大家如果有什么好的建议和想法,也随时欢迎,我们不求最好,但是希望能做到更好。
实话实说,如果我们的游戏能够侥幸获得大家的认可,还是希望获得一些支持,因为有收益了,我们才能不断提升游戏品质和丰富内容。
最后不知道能不能发这段话:就是我们在找策划,只要你对游戏非常热爱,喜欢分析研究和原创创新,会数值最好,有兴趣的欢迎联系我们,正在寻找志同道合的小伙伴中。
暂时就说到这,如果有新想法再补充,谢谢大家,也真的希望能够获得大家的认可和支持,等我们条件好了,一定会提供内容更好、品质更高,100%原创的游戏供大家体验,谢谢。
小草工作室 小叶子留
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