弹幕射击游戏《雷电:觉醒》已于12月5日上午10点正式上线,欢迎下载体验!
大家好,我是《雷电:觉醒》的制作人小边。还记得那个炎热的暑假,当我第一次走进街机厅的时候,就被一大群人围着的大哥吸引住了。只见他“闪转腾挪”,时而眉头紧锁,时而如释重负,当他打过第五关准备奔赴太空的时候,还引起了大家一阵欢呼。不瞒大家说,我看了整个下午。现在想想,这和今天天天抱着手机看直播简直一模一样。后来,当我亲自去玩的时候,才知道这款游戏叫《雷电》。在当年,大多数游戏标题均为英文、日文的时候,两个巨大的“雷電”书法汉字,显得格外亲切,直至今日相信依然是许多人刻在DNA里的画面。
《雷电》精美的游戏画面,也深深的吸引了我,无论是杂兵还是BOSS都是细节满满,场景刻画也是丰富多彩。印象最深刻的是第一关地面上那些牛群,在激烈空战中透露着安逸的反差萌。那时候,我就在想,如果我可以做一款《雷电》,那该是多么有趣的事情。可能在那个时候,梦想的种子就深深的埋在了心里。
如今,这个儿时的梦想,终于实现了。
【致敬经典还是开拓创新】
从项目的最开始,团队就面临了第一道选择题,是选择保留传统玩法,还是做新玩法的突破。我们知道,无论是典藏版还是旧版的《雷电》,都曾经给我们带来过经典又刺激的挑战。但保留传统玩法可能会降低大家的新奇感和期待感。但创新突破新玩法,对我们来说试错成本极高。最终我们决定二者结合,在致敬经典的同时,尝试新的玩法创新。所以,大家在游戏中会发现包括标题“雷電”,道具曲率激光等等,都有《雷电》影子。同时,我们还加入了新的挑战玩法,比如2V2竞技等。当然新的玩法可能还和大家的期待有一定的距离,在后续的测试中,也希望喜欢《雷电》的大家在体验游戏的时候,能给到我们一些建议,相信在大家的帮助下,一定能把《雷电:觉醒》做好。
【坚持用心--做心中的好游戏】
其实,我们团队也经历了大部分项目都会经历的低谷,从项目初期,团队成员的信心满满,活力充沛,到一段时间的“黑暗时刻”。但想到能够亲手去实现自己儿时的梦想,再到帮助更多热爱《雷电》的玩家实现这个梦想,让我们重拾信心,用心沉淀,希望把《雷电:觉醒》最好的一面,呈现给大家。
还记得《雷电》的第二关,BOSS从机身上脱离出一群自杀式战机来,当年自己投的币大概就止步于此了。肯定有人会问,《雷电:觉醒》是不是也是这样的难度。负责任的告诉大家,不会,我们遵循了原作在敌兵配置以及弹幕密度上的层层渐进,会让大家感受到难度的逐步提升,但相信拥有一定的熟练度的大家,一定能够顺利通过。
关于游戏画面,为了达到更高品质的游戏画面和强烈的视觉体验,团队投入了大量的时间和资源对战机、特效和场景进行升级。这对我们也提出了更高的要求。在经历一版接着一版的调整修改后,终于确定了让大家都满意的美术效果。PS:至今仍忘不了特效小哥哥和UI小姐姐,那充满幽怨的眼神和鼠标旁边的。
【写在最后的话】
《雷电》系列包括它所在的STG游戏种类历经了起伏逐渐没落,虽然依然有新作上市,但是时过境迁,大家曾经熟悉的飞机游戏如今早已成为昨日黄花,或者沦为了小众和硬核游戏的范畴。不知此时看到这里的你,对STG飞机游戏还留有哪些美好的回忆呢?
“童年,对于每一个渐渐走过青春岁月的人而言,都是一份宝贵的记忆。相信无论走的多远,总有些什么让我们记忆深刻。”
我们同样相信,《雷电:觉醒》能把大家拉回到那个欢乐的童年时光,那个值得回忆和怀念的时代!
游戏版本 1.0.5.3 |
大小 954.23M |
系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2024-09-05 |
语言 中文 |
开发商 |
官方Q群 715808207复制 |
官方客服 800184247复制 |
适龄范围 12+ |
更新内容:
1.新增军团砍价礼包
2.新增指挥官形象
3.新增军团组队成就奖励
4.新增伙伴合体功能
5.新增伙伴新增研发圣殿
6.新增玩法——跨服段位赛
7.优化点券消耗提示二次确认
8.优化百万豪礼增加一键领取奖励按钮
9.优化部分显示问题
10.修复部分已知BUG
不一样的好游清单
8.9
9.9
9.0
9.2
9.0
9.0
9.4
9.0
9.2
8.4
9.1
8.8
8.8
8.4
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7.2
8.3
9.2
7.2
9.0
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