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战斗法则

3D横版格斗手游,守护你的格斗信仰!

近期爆友热玩3D动作

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幻想朋克题材3D横版格斗游戏《战斗法则》已于9月28日上午10点正式上线,欢迎下载体验!

开发者的话 官方已入驻

各位尊敬的冒险家们,大家好,我是主策划壳子。
历经3年的等待,终于喜获版号,可以和大家见面了,在写下这段话的时候,心中满是感激,同时也带着少许忧虑。

感激的是,团队50多号人1000多个日夜的努力,终于可以被大家见证;
忧虑的是,我们坚守的横版格斗到底还有多少人真正喜欢?

作为一帮80、90后,我们经历了街机厅、网吧最疯狂的年代,是最早接触“街机、横版格斗”的一群人,那是我们难以忘怀的青春记忆。

对比其他游戏,横板格斗更重视玩家的即时操作,其打击反馈感,操作流畅性,是其他动作游戏所不能比拟的。从技术底层上说,这是基于横版格斗手游本身“帧同步”设定决定的。,对比MMO的“服务器同步”设定,有决定性优势。

举个例子:
“服务器同步”游戏,就是他打他的,你打你的,最终伤害看血量,站桩式互殴。
“帧同步”游戏,则是我打一下,对方必定有一个及时反馈,例如停滞、浮空,而不是掉血同时,还能照样突突你。

每次碰撞必有物理反馈,每个操作都有专属效果,这才是真正的格斗游戏。

“我们要守护横版格斗信仰”,这是我经常和团队小伙伴说的一句话,也是我们在无数个加班熬夜的日子里,继续坚持的动力。

但在开放世界、全视角3D、锁怪式战斗,以及用酷炫动画弥补打击反馈不足的大环境下,真的还有多少人和我们一样,保持对横版格斗的热爱呢?

对于《战斗法则》这款产品, 我想说:
1、横版格斗最经典的玩法“深渊冒险”“多人团本”,我们有!
2、很多玩家期待的“自由交易”,我们有!(当然,为了预防太多工作室,会做一定限制)
3、减少肝度和氪度的“装备继承”,我们有!
4、时代在进步,审美在提高,堪比端游美术品质,我们也有!

同时,我们的战斗策划,还特意给每个职业设计的更具新意的技能搭配,没准会让你大吃一惊?

再搭配有信心比肩最顶级游戏的操作手感,我相信《战斗法则》一定能让大部分有情怀,爱格斗的玩家满意。

但这些够吗?到底有多少会喜欢呢?

我不知道,希望这款产品的面世,能解答我的疑惑,也能给到大家答案。

游戏介绍
  • 战斗法则截图1
  • 战斗法则截图2
  • 战斗法则截图3
  • 战斗法则截图4
  • 战斗法则截图5
关于《战斗法则》:
《战斗法则》是一款幻想朋克题材3D横版格斗手游,玩家是被时间之神选中的守护者,在艾兰西亚大陆濒危之际,探索上古时代的遗失力量,守护这片世界的文明。

故事起源于创始之树湮灭后,烟与尘形成的世界,名为艾兰西亚大陆,寓意为“虚空中的孤岛”。目前已知的世界分为三层:天使居住的天空城,人类等众多智慧种族居住的地面,以及地下的未知部分。

世界之外的广袤地域,被称为“虚空”,那里有曾被放逐的星君和魔族;他们都想要重回世界之内,掌控这片文明,而被虚空吞噬,仿佛已经是艾兰西亚大陆的宿命。

而你,也许就是这残酷宿命的终结者。

关于核心玩法:
【征战魔界,天命集结】
侵入世界的魔之缝隙开启,携手讨伐魔族,探寻传说中遗落的神器;多重副本,结伴同行,体验开荒爆装的乐趣。

【公平竞技,一决胜负】
公平的竞技格斗场,装备属性全归零。多样化的匹配模式,更高燃的战斗技巧,让你体验全新的竞技盛宴!

【专属装备,自由打造】
各职业对应专属武器,装备自主打造、自由选择、无损继承,拥有专属于你的战斗风格!

【天赋觉醒,自由搭配】
高自由度的技能搭配,助你打出更精彩的连招和浮空效果,拳拳到肉,招招相连,体验丝滑的战斗快感!

【限制解除,开放贸易】
开放式的交易系统,给予玩家高度自由。挑战时空裂隙,即可掉落海量道具装备,上架拍卖,各取所需!
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