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破碎之地测试服

破碎之地,废土重生!“终极试炼”9月12日开启!

快爆评分®
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※ 好游快爆里的游戏以官方服为主,在好游快爆下载的《破碎之地》为官服(什么是官服?),欢迎下载游戏。

东方废土题材,PVE射击冒险游戏《破碎之地-代号56》已于10月16日晚上24点测试结束,游戏预计24年11月正式上线,具体时间待定,敬请期待!

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欢迎大家前往预约页面预约正式上线,我们将会在游戏上线的第一时间通知大家!~
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开发者的话

亲爱的流浪者:

“终极试炼”删档付费测试已结束,感谢大家积极地参与反馈。从避难所到希望镇,从珍珠城到自由城,流浪者们的每一段旅程,我们都铭记于心。全体《破碎之地》研发团队,再次感谢大家一直以来对《破碎之地》的支持和陪伴。

测试结束后,我们也收到了很多流浪者的反馈:无人区平衡问题、重复探索枯燥无味、射击体验较差等。在经过深入考量和反复斟酌后,为了能给全体流浪者还原一个更完美的中式废土世界,带来更好的游戏体验。为了打磨出更好的游戏,我们怀揣着万分的歉意,告诉大家这一重要而艰难的决定:

《破碎之地》决定延期公测,
预计在明年与各位流浪者见面。

为了不辜负大家的期望,《破碎之地》研发团队会日以继夜地,针对过往测试暴露出来的问题进行优化、调整,希望在明年早些时候,拿出精心打磨的产品与各位流浪者们见面。现在向大家同步目前确定要调优的几个方向:

1. 我们希望提供更流畅射击体验。基础体验的优化,优化枪械等战斗体验,优化动作的流畅度,给予大家更好的战斗感受;
2. 调整体验阻隔感,打造更顺畅的废土世界感。对此,大地图我们将会调整成非沙盘模式,即删去俯视沙盘视角,营造更为舒畅的中式废土世界;
3. 繁重的秘境体验做根本调整,体验历程将进行优化。

还有更多优化正密锣紧鼓地筹备中,我们会在后续向大家公布。我们也会尽力缩短研发周期,尽量早日与大家见面。

当然,为了感谢各位流浪者的耐心等待,过往测试玩家参与后续的公测,除原有返利外,我们将额外赠送月卡激活券1张(可叠加)、[先锋时代]永久时装1套、[先锋时代]滑翔伞外观1件。

最后,再次感谢大家对《破碎之地》的关注和支持。期待着,重回避难所的那一天。

游戏介绍
  • 破碎之地截图1
  • 破碎之地截图2
  • 破碎之地截图3
  • 破碎之地截图4
  • 破碎之地截图5
破碎之地,废土重生!“终极试炼”于9月12日开启!前七日完全开放,不限量下载, 9月18日中午12点后调整为激活码进入!

《破碎之地》是一款中式废土题材的多人PVE射击冒险游戏。在未来世界,AI的急速发展使得大量的工作被机器人替代,持续的经济问题让人与机器之间的矛盾越来越重,双方爆发了激烈的战争,并在浩劫日的最终之战中互相毁灭。 一百年后,你从编号56号的避难所中出生,并在某天接受了避难所所长的任务,寻找预言中可以重建文明的创世之核,面对一个满目疮痍,妖魅横行的世界,你只有一把避难所自制的手枪,和一个人的名字......
【抱团闯废土:多人合作射击,击败未知生物】
离开避难所,穿过高山,越过荒漠。你需要探索一个又一个陌生的区域:缺水的城镇,长满变异生物的雪原,漂浮在水上的城市。你将与那些不可思议的敌人战斗:巨型的类人生物,飞行的机械章鱼,排队行走的巨蠕虫。但同时你也将体验多样的战斗玩法:单人挑战、多人团本、秘境据点战斗、帮派秘境、日常副本、无人区PVP等……与队友们携手闯关,逐步成长为废土世界里的战斗专家!
【战法随心变:丰富战斗流派,把把火力全开】
无论你喜欢狙击枪,自动步枪,还是重型机枪,你都将找到属于自己的战斗流派,自由的天赋养成将帮助你应对多变的战场。比如说,高活力压制敌人的重型机,又或者是每开一枪,就进入潜行消失得无影无踪的神秘狙击手......而巧妙地应用弓箭、霰弹枪、自动枪塔、无人机等各种武器及辅助作战也是战斗的决胜关键。对了别忘了!你还能在冒险中收编各类NPC成为伙伴,轻松获得战局胜利!
【自由探秘境:解谜题打据点,超大世界探险】
《破碎之地》内有独创箱庭式的“秘境”玩法。多张不同的超大地图,融合了探索/养成/解谜/战斗等各类丰富体验。这其中还会有敌人占领的大型据点,你需要独自前往迎接挑战,若能够成功击溃据点内的敌人,则可以成为据点的拥有者,解锁丰厚奖励和据点传送等功能。除此之外,你还可以在秘境中开宝箱、解迷题、抓坐骑,获得丰富的奖励。
【四海皆兄弟:交朋友做生意,阅尽末世百态】
天下大乱,势力纷争,而你将在这段废土冒险的旅程中,收获知己朋友,加入强大帮会,甚至成为斧头帮的四当家!而冒险的途中,你将感受唐湾的繁荣热闹、珍珠城的势力斗争、自由城的中式赛博,甚至是品味一杯红泥小屋中的龙虾奶茶,又可能是回忆起街边的龙虎拳和末日公交里的一曲“摇滚京剧”。荒诞又真实的废土世界中,你将不再是孤身一人……
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

本轮付费测试主要的调整如下:
1、新增主动技能,有二十多个,所有的主动技能共享CD,主要是一些召唤型的技能,频度不会很高。嗯嗯,在四十里铺秘境就可以学习到了。

2、新增传说装备,就是之前说的金装,航母副本就会开放第一个部件,在副本商店里购买。到三十级开放词缀转移后,就可以往传奇装备上面打词缀了。

3、三十级以后的副本商店,还会有定制的枪支配件可以购买。

4、调整了伙伴系统,技能更少、更实用了,并且可以方便的随时卸下(不需要专用道具了),同时调整了伙伴装备,可以通过秘境产物兑换获得。

5、伙伴现在有机率拥有不同的生产能力,可以在玩家的个人基地中打工。

6、帮会系统扩容到70人,并最终可以达到150人。帮会秘境在开放的第二天会不定时刷新一些特别的怪物,掉落一种特殊物品用来喂养帮会BOSS,在BOSS成熟后可以攻击它并获得战利品。差不多一周一次。

7、帮会BOSS掉落的钥匙可以开启帮会团本(需要两把,差不多二周一次),15个人,团本同时开放6份,三个精英本(非常难哇,要有一个好指挥),三个普通本。战利品会进行帮会内拍卖,拍卖所得会以抢红包的形式返还给所有帮会成员(找几个大佬努力薅羊毛哈)。

8、无人区新增一个占点模式,在周六日开放。同时调整了无人区出现的顺序,每周的一三五及周日是乱斗模式,二四六为合作模式与争夺模式。整体而言,我们是个PVE游戏,PVP只是做为调剂,不过PVE模式不好设计,后面我们会增加更多PVE合作的模式

9、调整及优化了枪感与操纵。六十级副本增加了一个精英模式,需要一定的开启条件,精英模式下有专属的副本商店,同时,从六十级开始,增加某种神秘新装备的掉落。

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