策略烧脑类棋牌类游戏《欢乐斗》本次测试已结束,后续测试时间待定,敬请期待!
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太长不看省流版:好消息,要开测试了,坏消息,还没做完
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我是阿呆,项目主程兼美术兼策划兼制作人,非常感谢大家一直以来的支持。由于我们的开发组只有两个人,在开发欢乐斗的这条路上我们一路走到现在确实十分不容易,经过几次跳票之后,虽然现在欢乐斗距离我们心目中的完美还有着很长的一段距离,但是受限于马上就要吃土的生活所迫,我们终于不得不开始开放测试啦。
这次测试大约会在7月31号上午10点钟开始,由于没有版号,大概率也很难找到发行渠道,如果不出意外的话,这次测试将一直持续到我们付不起服务器费用为止。总之,到时欢迎大家前来体验。
按照惯例,先来介绍一下我们的游戏玩法(叠下BUFF)。
经过无数次的调整,我们的游戏好不好玩不敢说,玩法绝对是全新的。说实话这次测试我心里还是很忐忑的,玩法太新,美术也很挫,配音全是5毛AI,特效几乎没有,还有一堆BUG就不说了,最糟糕的是里面居然还有广告,也不知道大家能不能玩的下去。
当然,就像丑媳妇总得见公婆一样,虽然现在的欢乐斗还远远不完美甚至很糟糕,但是我们还是尽了我们的最大努力,在众多千篇一律的游戏中给大家带来了一点不一样的新体验。
所以,我们还是对这次测试充满了期待。
接下来,如果大家在游戏过程中有任何的建议、评价或者不满意的地方,都可以通过评价、论坛、加群等任何能联系的到我们的方式告知我们,我们俩会努力的尽快进行更新。
另外,我想在这里打个广告,因为我们缺乏各个方面的帮助,我都不知道该寻求哪方面的帮助,所以索性全都列出来,如果有哪位亲爱的朋友想从玩法、美术、音乐、配音、资金、推荐、策划、运营、论坛、视频制作等等无论是哪种方面帮助我们,欢迎随时和我联系,玩家交流群的群主就是我。
语无伦次说了很多,总之一句话:我们不喜欢循规蹈矩,我们执着于创新,我们坦然面对曾经的失败,我们不曾倒下。
感谢看到这里的朋友,游戏离开发完毕还有很长一段距离要走,也还望大家多多包容。
顺带求一下Steam愿望单:https://store.steampowered.com/app/2474750/The_Happy_Card_Battle/
最后说一下我们新的Slogan:创新至上,娱乐至死。
修复bug
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