UE5引擎制作,全平台3D动作RPG游戏《诸神终应知晓》已于8月2日宣布无限期冻结研发。
点击前往查看:不要祈祷,不要合上战斗的双手
“所以为什么会有开发者的话这种东西?”
我知道一个很浪漫的说法,
游戏是开发者给玩家的一封情书。
可是像我这样无趣而普通的人,是死活写不出什么情书的。
嗯,瞎聊两句吧。
我觉得,游戏应该是令人艳羡的、给人梦想的、安全的避风港。这三个点吧。
最早的初心,
就是想做二游,想做简单、但令人艳羡的二游。
团队中拥有很多才华横溢的创作者,我们坚信技术与艺术的结合,才能产生令人艳羡的东西。
我们把它叫做 ‘质感’ ,做对的话,上手一摸就知道。
与大多数二游的立项理念不同,
我们愿意提供奇迹,游戏中到处都应该有着奇迹的可能性。
因为团队小,投资人也比较开明(笑),可以试做一小部分非传统范式的内容。
我们希望,玩家每天都满怀希望地上线、享受冒险、然后觉得值得。
而不是固定收获几个石头。
毕竟生活已经足够艰难,
如果游戏都不再给人梦想,那她还有什么生命力可言呢?
最后,避风港嗯。
我知道被心爱的电子盆栽背刺是什么体验(尖叫抱头)想想还是不cue某游了,也不是很爱。
我理解的创作权,其实也是一种暴力,如果创作者意识不到手中的笔其实也是伤人的刀,
那将十分危险。
尤其是游戏这种玩家会投入很多情感的形式。
能确定的是,我们之后也会犯错,创作之路永远如履薄冰。
信任还在的话,多沟通吧。
总之,这样就好。
正好是2024新年,新的一年嘛
不要祈祷,
不要合上用来战斗的双手。
——制作人,一醉醉
2024新年,上海虹口
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另外,项目组暂时没有专门的运营,
正在研发前期,进度约为1/3,焦头烂额。
有空会自搜( 有空概率不大,真正做到随机掉落,绝不有问必答。)
是我的话会用最简短,且毫不避讳的方式回大家的问题。
谢谢。
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更新时间 2024-01-05 |
语言 中文 |
开发商 |
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