肉鸽生存游戏《2080纪元》删档测试已于7月26日凌晨0点结束,下次测试时间待定。
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亲爱的各位玩家:
大家好!
我们是新人UP主,sorry,串台了,我们的新团队2080开发组。
先在这边祝大家五一快乐,希望2080可以陪大家度过这放松的几天。
也借这次测试机会,和大家聊上几句。
首先,当前的版本确实还十分粗糙,战斗机制及其配套的养成体系还是挺复杂的,制作起来比预期花费了更多的时间。因此当前版本也不得以先后置了部分周边功能的开发,先把最重要最核心的部分拿出来供玩家体验一下。
其次,我们也知道当前版本中,还存在着大量的不足以及BUG,例如部分装备无实际效果,宝箱抽取的产物种类过少,很多信息没有显示或显示的不够明确等等。实在是工作量过于饱和,应付不过来了。当然,还是欢迎大家后续在QQ群里进行反馈,我们也会一一记录和统计。
接着说一下关于后续版本的展望,目前我们的核心机制是一超多强的战斗小组加上战斗过程中的随机强化,从而形成战前搭配和战中选择两套战斗策略,这也会较之其他的肉鸽类产品多了很多(学习成本)乐趣。为了打造好这套体系,我们也规划了体量不小的配套功能和各类副玩法,将在后续若干个版本里实装进来。
最后再来解释一下为什么要在产品还那么不成熟的阶段上线进行测试。这主要是基于两方面考虑,一方面是需要对我们核心机制先进行一次验证,看看大家的反馈。另一方面也是趁这个假期,收集一些游戏的基础数据,供后续调优之用。
开发组今年刚组建,目前是五个人的规模,尽管说是全职开发,但实际上大家都还是在靠自己的积蓄支撑。有些同学今年春节都没有回家,平时996就更不用说了。说这些绝不是为了卖惨,只是为了让大家粗略了解一下我们的现状,因而能够更方便理解我们此次测试以及后续版本的一系列举措。
Roguelike是我们自己喜欢也十分看好的游戏模式,我们希望能在这个赛道站稳脚跟并持续深耕下去。未来的道路
游戏版本 0.1.11 |
大小 213.32M |
系统要求 安卓6.0 |
更新时间 2024-05-12 |
语言 中文 |
开发商 |
发行商 2080game |
去广告!去广告!去广告!
1、增加了图鉴
2、增加主角培养
3、去掉了广告模块
4、增加双倍领取动画表现
5、修复合成丢失问题
6、修复音效控制
7、修正品质和颜色对不上的问题
8、修复了部分技能和装备效果
9、增加怪物的属性克制关系
10、修正了兑换码无法领取问题
11、还有若干小问题优化
12、更新了部分技能无效问题