策略扮演游戏《三国望神州(代号南乡子)》已于11月18日上午11点开启限量测试资格招募,参与招募赢首测资格!
游戏将于12月6日开测,当天具体几点待定,本次测试需要测试资格才可参与
查看详情:诸位久等!《三国望神州》「秣厉测试」招募已开启
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招募截止时间:12月1日晚上23点59分
1、招募时间:11月18日上午11点—12月1日晚上23点59分
2、测试时间:12月6日—待定
3、测试类型:限量删档测试
此外,欢迎在本页面预约游戏,待游戏上线后可第一时间收到推送
大家好,我是快手弹指宇宙旗下,《三国望神州》的制作人表哥。我们在制作一款希望媲美经典的全新三国游戏,在此也非常高兴的向大家分享我作为三国迷的经历。
与大多数八零后一样,我接触最早的三国游戏是俗称街机三国志的《吞食天地2赤壁之战》,在游戏通关后,便对三国有了浓厚兴趣,当时才五年级,抱着家中的两本《三国演义》就开始研究,偏文言的文风对于小学生来说还是比较吃力的,以至于书中写到吕布结局时我反复研究,吕布难道不是曹操的压轴大将吗……
到初中时,三国的书本已经反复看完,机缘巧合之下,玩到了自己FC生涯的最后一款游戏《吞食天地2诸葛孔明列传》。当发现书本中描绘的英雄故事完整的在游戏中再现,皇叔终于一统天下,那是何等的激动。像素方块与midi音频构成的世界如此生动和入迷,从此也深深的感受到游戏的魅力。
因此在90年代末进入电脑时代后,各类三国游戏便立即占据了我硬盘中最重要的位置。各类文字乱码也抵挡不住为了玩游戏而努力钻研解决问题的“雄心”。高中毕业前已经通关《曹操传》和《三国志》5和6,一些很远的梗,变巨、化冻、尝古,现在想想还挺有意思。(——这是因为早期windows中,简繁体字编码不同,会产生文字错乱,正确的文字应该是曹操、赵云、郭嘉。)
记得进入大学之前的2000年暑假,《三国志7》以高达320的价格发售,我怀揣(家里给的)高考奖金,烈日下跑遍武汉电脑城却找不到的遗憾,只好188买了暗黑2豪华版。大一期间没有电脑用,陪伴我的便是一张《三国志7》的音乐cd,一听就是一年。
大二允许搬电脑来学校了,在同学间的交流与网络上的探寻后,发现了新世界。原来《曹操传》还有另外一条剧情线?原来还有叫做历史文化与游戏的论坛?于是我便经常混迹于各大论坛(琅琊三国文化、TLF、游侠等),专门与人探讨辩论各种三国知识,帮助新人排忧解难如何玩好各类三国游戏,结识了不少网友,是一段很快乐的时光。
大学期间流行教育网内的BBS,当时也算做了小小网红,历任了学校白云黄鹤BBS的三国版和电脑游戏版的版主。后来也在当时大学生中最有人气的水木社区(smth)有幸干起了光荣版版主,帮助更多朋友玩好历史模拟游戏。这些经历让我觉得,三国策略类游戏在国内有着许许多多的爱好者,大家也都非常期望有能媲美日系经典的新好产品出现。
由于对游戏的喜爱,我逐渐做起了一个服务全国的FTP服务器,每天将各大黑客组织破解的最新电脑游戏提供给全国的大学生朋友,这种似乎有了与游戏业界最前沿保持一致的感觉,让我觉得自己非常厉害!服务器运营了六年,直到现在我也保留着当时毕业关闭时很多网友上传的感谢信,非常温馨。
大学期间不断接触的《真三国无双》、《三国志》系列的7、8、9、10、11,当然还有《仙剑》《轩辕剑》以及许多经典游戏,让我对游戏行业无比向往,也幸运的通过最早期的校招程序,于2007年毕业进入了国内最好的游戏研发公司——网易。而领导当时也根据我的特点,安排进入了一个三国方向的demo组。
记得还在学校的时候,我就跟负责demo的导师“叫板”:在中国做三国游戏不是找骂吗?中国人能做出超越光荣的三国么?您玩过多少三国游戏呢……在得到了比较肯定的答复后,我便决定试一试,在几个月内将十几年的一些积累努力呈现了部分出来,但由于当时的各种内外环境情况,这个demo中止了。不过这段时间我的工作效率很高,这大概就叫做为爱发电吧,这对我后续的成长带来了很大的帮助。
在游戏公司设计和运营网游的十多年间,我作为飞羽工作室负责人,先后参与制作了《大话西游3》、《轩辕剑龙舞云山》等多款产品,将不少所学积累做成了玩法,获得了一定的好评,是非常开心的。能将爱好转变为事业,我很幸运,也非常感谢网易对我多年的培养和帮助。而作为玩家,时隔多年之后发现《三国志》12、13、14还在继续,也是热泪盈眶。除了继续关注喜爱的三国游戏之外,我也努力去收集儿时那些经典产品的正版资料,既是情怀的补票,又是对日后设计工作的帮助。所以大家可以见到一屋子以三国游戏为主的正版游戏档案,我觉得这是一件很有意义的事情,也好像不断拷问着我,如果你来做一款三国游戏会怎样?
既是从业者又是玩家,我看到近年来,一大批优秀的三国游戏涌现市场,很多都收获了很大的成功和认可。随着市场和玩家群体的变化,我们认为一款高品质的三国战棋游戏一定有存在的价值。也许是热爱让人聚合,快手作为一家有深厚产品基因的大型互联网公司,两位创始人坚定地支持我们把这一想法落地,支持我们团队不计成本做一款高品质的、能有全球影响力的三国游戏,《三国望神州》由此萌发。作为一位30年的三国老粉丝,对于今天的“初用兵”面世,我本人,以及全体产品成员都感到既兴奋又充满压力,我们能做好一款用户认可的三国游戏么?很有难度,让我们迎难而上,用高品质的产品,去拥抱每一位热爱三国的玩家!
不一样的好游清单
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