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策略塔防游戏《最后的荣光》已于7月17日上午10点正式上线,欢迎前来下载体验。
亲爱的玩家朋友!经过长达两年的“闭关修炼”,我们团队终于要带着这款国风自走棋游戏与大家见面了!
起初,我们只是一群喜欢自走棋、享受公平竞技乐趣的游戏迷,常常一起开黑,后来一次开黑中,我们聊到了中国四大名著,聊到了中国传统文化,深受共鸣和影响,碰撞出无数灵感,于是一拍即合,决定做一款属于国人自己的国风自走棋游戏。说干就干,我们这最初只有四五个人的草台班子研发团队雏形初现,后面陆续加入了更多志同道合的伙伴,开始了我们的游戏研发之旅。
过去两年,对我们这10人小团队来说,简直是一场“泡面马拉松”,为了节省时间,经常边吃泡面边讨论游戏内容。但我们乐在其中,因为心中热爱,所以坚持,每当项目有一点点进展,都能高兴半天,只希望我们这款游戏,可以早日与大家见面,让你们玩得开心、玩得过瘾、感受到那种公平竞技的快感!
在游戏玩法上,我们还是沿用常规的8人淘汰赛,但我们同时做了不少创新探索和尝试,添加了一些新的创新玩法,推出了赛季模式和残局模式。我们将不断创新尝试,为大家带来更多惊喜玩法和乐趣。
在美术画风和角色上,我们更是下足了功夫。结合国风元素,我们选用了大家耳熟能详的三国人物作为游戏角色。想象一下,在游戏中与关羽、张飞并肩作战,是不是有种穿越时空的感觉?
在机制流派方面,我们希望让大家体验到更多新奇的流派玩法,创造出了南蛮、魏、蜀、吴等不同阵营流派的羁绊玩法,未来也会持续更新流派机制,让大家感受到自走棋+策略卡牌的魅力。
为了让大家能够轻松上手,我们进行了无数次的测试和优化,降低了萌新玩家的对局难度,新手也可以快速融入到我们的游戏当中。简单易学、趣味十足,这就是我们游戏的代名词!
关于付费这点,在立项初期,我们团队纠结了好久。一方面是希望为大家带来一个公平竞技的游戏环境体验;另一方面是要养活团队。基于这两点,我们最终决定还是坚持初心,以公平竞技为核心,同时通过武将皮肤和牌桌等外观的付费设计来平衡团队的经济需求。付费玩家可以获得独特的外观和皮肤,但这些付费元素不会增加玩家对局过程中的战力数值,我们始终坚守着游戏公平性的底线。
我们也非常重视玩家的建议。毕竟,集思广益才能让我们的游戏更加完美!在玩法、机制、美术等各方面,我们欢迎大家提出宝贵的建议,帮助游戏改进优化,一起把游戏打磨得更完善。
由于我们只是一群为爱发电的小制作团队,没有那么多宣发资源,所以游戏更多还是要仰仗大家的互相安利,期待更多玩家喜欢我们的游戏,成为“自来水”,帮助游戏推广,到时候拉着身边好友一起排位。
立项至今,我们团队经历了无数的挑战和磨难,也无可避免地走了不少弯路,从2D到3D的艰难转型、对创新玩法的执着追求、以及为了美术品质一次次推新重做……我们始终坚守初心,就是要做出一款公平竞技的国风自走棋游戏!
现在,我们已经离这个目标越来越近 ,期待我们的游戏能够早日与大家见面,同时也非常欢迎大家加入我们的游戏世界,一同体验这份独特的国风自走棋魅力!!
新增内容
1、新增功能——锦囊可丢弃;将锦囊拖动至商店区域可进行丢弃(不会额外获得金币)。
2、新增阵营——袁军势力,标准排位达到5000分可解锁;新势力上线后预计将常驻1-2周后再进入阵容轮替。
3、新增图鉴——锦囊,可在图鉴功能中查看锦囊相关效果。
新增活动
1、新增【灵蛇迎春】新年活动:新春活动共分为3个阶段,期间可获得大量道具、蛇年新春皮肤等奖励。
2、新增【司马师典藏皮肤】寻访活动:荧渊——司马师。
3、弈灵限时返场寻访活动:传说级弈灵-吕布奉先。
内容调整
1、锦囊卡【招募遗计】、【招募后勤】 调整为商店4级后才可获得。
2、战术模式14回合起招募阶段+10秒。
其它优化及修复
1、优化规则详情:增加战斗机制等说明,可在战斗内/推荐阵容/匹配界面查看。
2、部将图鉴优化:查看部将资料时,增加部分部将衍生卡的信息展示(如机关傀儡、驯猴师、太史慈等),部分统帅和部将生僻字标注拼音。
3、游戏特效优化:公孙瓒、姜维、董卓势力等动画时长优化、连击攻击动画表现速度优化。
4、其它bug修复。
不一样的好游清单
9.3
9.0
9.1
9.2
9.0
9.2
7.7
9.0
8.3
9.1
8.8
8.9
9.0
9.7
8.9
9.2
9.0
9.4
8.7
10.0
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