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预约
肉鸽角色扮演游戏《现形吧!精灵》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
是不是早就玩腻了千篇一律的卡牌游戏?当我们研发团队开始以卡牌为项目方向的时候,我们团队就不得不去玩市面上的各种卡牌游戏,当然现在的卡牌游戏制作投入都越来越大,丰富的剧情,超好看的美术效果,动听的音乐,各种声优的配音,反正除了不好玩,其他都做到了顶级。
也不能说所有的卡牌游戏都不好玩,也有很多卡牌游戏融入了很多创新的元素,希望给玩家呈现出更好的游戏性。
我们也是这样的一个团队。
当然我们也没有去盲目的创新,而是希望借鉴一些优秀的产品玩法,与卡牌游戏做一些好的融合。
在这方面也有一些产品走在了前面,有融合小游戏的,有融合三消的,有融合模拟经营的等等。
其中也不乏优秀的作品,而我们研发团队恰巧碰到了一款挺有新意一款文字吃鸡游戏,里面一定程度上也有卡牌元素,但是非常弱化。
而我们体验后就提出了一个问题,卡牌+吃鸡,有没有搞头?
但这个时候,那款游戏却停运了,这增加了我们的一些顾虑,不过基于我们玩这款游戏的体验来看,还是有非常好玩的因素在里面的,所以我们坚定了去做一款卡牌吃鸡的游戏。
既然项目方向搞定了,那么我们的核心大玩法就算敲定了,在技术人员快速加班加点的做出原型后,团队经过体验测试,都对这样的结合感到惊喜,虽然还没有做到尽善尽美,但是已经有了那个味道。
剩下的,我们也希望与大家一起共同完善这款产品,希望大家能够多提出你们的建议,帮我们进一步把这个游戏做的更好玩。
另外在卡牌的养成方面,我们也进行了大胆的创新。
首先,我们的精灵在获得后,每天都会成长,这个成长不仅体现在体型变大上,还体现的能力变强上。
也就是说,每一天,你的精灵都在默默变强!
而精灵的这个成长度数值,就是我们核心玩法中吞噬战场里面一个精灵互相吞噬的东西。希望大家的精灵被吞噬了成长度后不要太伤心,毕竟还会长回来的。
另外精灵可以通过天赋配置,拥有变大、变小、隐身的属性,使战斗的时候非常有趣,当然,看多了也腻,所以我们的战斗都可以跳过。
最具挑战的,就是精灵的成长技能配置,一般卡牌游戏的精灵能力都是固定的,这也导致最后大家往往选出来最强的一组精灵,甚至全服每个人都只养那五个精灵,让战斗系统变成了纯粹的数值累计,毫无博弈乐趣。
而我们则将精灵本身的基础技能和可使其技能变化的能力分开,可以自由组合,这样就让每个精灵都有更多的能力构成方式,而一组精灵阵容的构成也就变得更加多样化,让玩家间的战斗需要更多的博弈智慧。
当然,我们的游戏还是有很多继承传统卡牌内容的,毕竟也不能完全摒弃一些已经成熟的体验做基础。
最后,欢迎大家群策群力,共同打造好这款游戏,我们团队定当竭尽所能,为大家做好服务支持。
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更新时间 2024-07-10 |
语言 中文 |
开发商 |
发行商 |
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