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现形吧!精灵

精灵卡牌,策略吃鸡,养成乐趣多!

卡牌养成吃鸡冒险收集

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肉鸽角色扮演游戏《现形吧!精灵》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!

开发者的话

是不是早就玩腻了千篇一律的卡牌游戏?当我们研发团队开始以卡牌为项目方向的时候,我们团队就不得不去玩市面上的各种卡牌游戏,当然现在的卡牌游戏制作投入都越来越大,丰富的剧情,超好看的美术效果,动听的音乐,各种声优的配音,反正除了不好玩,其他都做到了顶级。
也不能说所有的卡牌游戏都不好玩,也有很多卡牌游戏融入了很多创新的元素,希望给玩家呈现出更好的游戏性。
我们也是这样的一个团队。
当然我们也没有去盲目的创新,而是希望借鉴一些优秀的产品玩法,与卡牌游戏做一些好的融合。
在这方面也有一些产品走在了前面,有融合小游戏的,有融合三消的,有融合模拟经营的等等。
其中也不乏优秀的作品,而我们研发团队恰巧碰到了一款挺有新意一款文字吃鸡游戏,里面一定程度上也有卡牌元素,但是非常弱化。
而我们体验后就提出了一个问题,卡牌+吃鸡,有没有搞头?
但这个时候,那款游戏却停运了,这增加了我们的一些顾虑,不过基于我们玩这款游戏的体验来看,还是有非常好玩的因素在里面的,所以我们坚定了去做一款卡牌吃鸡的游戏。
既然项目方向搞定了,那么我们的核心大玩法就算敲定了,在技术人员快速加班加点的做出原型后,团队经过体验测试,都对这样的结合感到惊喜,虽然还没有做到尽善尽美,但是已经有了那个味道。
剩下的,我们也希望与大家一起共同完善这款产品,希望大家能够多提出你们的建议,帮我们进一步把这个游戏做的更好玩。
另外在卡牌的养成方面,我们也进行了大胆的创新。

首先,我们的精灵在获得后,每天都会成长,这个成长不仅体现在体型变大上,还体现的能力变强上。
也就是说,每一天,你的精灵都在默默变强!

而精灵的这个成长度数值,就是我们核心玩法中吞噬战场里面一个精灵互相吞噬的东西。希望大家的精灵被吞噬了成长度后不要太伤心,毕竟还会长回来的。

另外精灵可以通过天赋配置,拥有变大、变小、隐身的属性,使战斗的时候非常有趣,当然,看多了也腻,所以我们的战斗都可以跳过。

最具挑战的,就是精灵的成长技能配置,一般卡牌游戏的精灵能力都是固定的,这也导致最后大家往往选出来最强的一组精灵,甚至全服每个人都只养那五个精灵,让战斗系统变成了纯粹的数值累计,毫无博弈乐趣。
而我们则将精灵本身的基础技能和可使其技能变化的能力分开,可以自由组合,这样就让每个精灵都有更多的能力构成方式,而一组精灵阵容的构成也就变得更加多样化,让玩家间的战斗需要更多的博弈智慧。

当然,我们的游戏还是有很多继承传统卡牌内容的,毕竟也不能完全摒弃一些已经成熟的体验做基础。

最后,欢迎大家群策群力,共同打造好这款游戏,我们团队定当竭尽所能,为大家做好服务支持。

游戏介绍
  • 现形吧!精灵截图1
  • 现形吧!精灵截图2
  • 现形吧!精灵截图3
全球首款卡牌吃鸡手游《现形吧!精灵》即将上线!玩的就是刺激!
《现形吧!精灵》是一款好玩有趣的精灵卡牌吃鸡手游,在众多的精灵题材和卡牌玩法的游戏中,
我们的《现形吧!精灵》希望带给玩家不一样的精彩刺激的玩法体验,争取能在这个最热赛道中能够脱颖而出,成功吃鸡!

在《现形吧!精灵》玩家将作为精灵守护协会的一员,不仅有帅气漂亮的主角形象,各种可爱酷炫的精灵,还会有精灵助手和高科技载具,伴随前往世界各地处理因为精灵而产生的各类事件,并通过一个个治愈的小故事,来诠释人类与精灵之间的感情羁绊。

【可爱的精灵,有趣的养成】
我们为玩家提供了大量的精灵可供玩家收集,每一个精灵都拥有独特的战斗能力,为你的冒险保驾护航!
在精灵养成方面,我们为玩家提供了自由度非常高的天赋配置和技能自由搭配的模式,玩家可以自由摸索最强的组合模式,从而避免其他卡牌游戏中最后只有一套战斗卡组的枯燥感。
简单,有趣,是我们尽力追求的游戏体验。
通过天赋配置,你的精灵和主角会解锁放大缩小和隐身,在战斗中灵活多变。
通过技能组合,你的精灵和主角不再只有一个发展方向,而是可以根据需要组合出更有博弈效果的阵容搭配。

另外我们每个精灵获得之后,都会有一个成长度和生日,并且每天成长度都会长一点,长到一定程度的精灵会慢慢长大,并进化到另一个阶段,长大的精灵会长大哦,对的,就是字面意思,你的精灵会长大,长得越大战斗力越强!

精心呵护你的精灵吧!

好不好玩,玩了你就知道了!
至少我们团队测试体验游戏时,经常为发现一套阶段性碾压他人的阵容技能组合而惊呼尖叫!而当有人组合出可以碾压他的阵容时又是激动万分!希望这种惊喜式游戏体验也能传递给你!

【玩法创新,玩法创新,玩法创新】
重要的事情要说三遍,是的,面对海量的卡牌产品,面对大IP加持的其他精灵类产品,我们唯一的破局手段就是玩法创新。这不仅是市场和时代的需要,更是我们游戏人做游戏的初衷,这方面我们大胆尝试,希望能让玩家体验到我们的诚意。
在游戏中,我们制作了一个吃鸡玩法的“吞噬战场”,致敬了一个经典游戏,在这个玩法中,所有服的玩家都将进入这个战场中,找到并将其他玩家淘汰,生存到最后一个拿到冠军吃鸡。
在这个战场中我们设计并制作了大量的道具,用来平衡高战力和新手玩家之间的战力差距,让大家可以在同一个战场进行游戏。战力高的玩家前期会有优势,凭借战力进入战场嘎嘎乱杀,但是我们可供玩家躲藏的地图很多,同一个地图我们还增加了东西南北四个方位可供移动躲避高战力玩家。
实现更大的生存空间。
而低战力玩家初期躲避高战力玩家可能会有些狼狈,但是只要活得够久,就可以在地图中搜索道具,通过合成道具来获得可以与高战力玩家相抗衡的物品,如果苟到最后,即便面对高战力玩家,只要你先找到他,也可以一击胜利!

战斗中失败的玩家我们也做了一定的惩罚!
而惩罚的内容,就是胜利一方将吞噬掉失败一方随机一个精灵——的成长度!

是的,吞噬对方的成长度,玩的越多,胜利越多,你的精灵就成长的就越快,当然,失败一方的精灵就受到一定的挫折。不过只需要几天成长度就又长回来了,你的精灵还会是那个白白胖胖的精灵!

以上,就是我们的《现形吧!精灵》为大家精心准备的创新点,还有更多精彩内容,快来游戏中体验吧!
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