冒险休闲游戏《童话冒险团》测试服页面已经开启,点击“童话冒险团(测试服)”即可前往下载游戏了解测试详情。
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大家好,我是《童话冒险团》的制作人老麦克。作为一个从小热爱游戏的超级玩家来说,能以游戏制作人的身份在这个大家庭与大家打招呼,真的是一件非常激动的事情。去年5月,我跟几个小伙伴一起成立了创造好玩,当时在思考立项的时候,国内很多热门的小游戏,都是开箱子、塔防、挂机这些,并且游戏收入也都非常高(让人心动)。但我想了想,我自己都不爱玩的游戏,做出来玩家真的会喜欢吗?于是,因为团队里大部分人都是平时爱玩操作游戏的,立项就这样确定了---我们要做一款多英雄偏操作的黑童话肉鸽游戏。
关于战斗:
当卡牌可以操作的时候,会怎么样?我们为《童话冒险团》设计了多英雄的战斗模式,战场可以最多上阵5个英雄,且5个英雄技能各异,可以互相配合。打起来的时候就像个mini团战,但玩家只需要操作走位,并用好蓄力技能,从而躲避怪物的伤害。
《童话冒险团》并不是一个纯割草的游戏,因此我们采用了箱庭式地图,并设计了近200个完全不同的怪物和Boss,他们不会无脑的往玩家身上扑,而是都有其不同的行为模式。除了画面的表现,声音也对游戏游玩产生很大影响。我们为每个章节都创作了音乐,也为不同的技能释放、击中、甚至为每个怪物都配上了不同的叫声。不刻意追求大片大片割草的爽快度,而是追求打击感和战斗层次的丰富度。
关于肉鸽构筑:
我们设计了30多个技能完全不同的英雄,而且每个英雄都有自己的领袖技能。玩家围绕C位英雄,可以至少组成30种流派。例如:匹诺曹的剑雨流、冰女的暴风雪流,如果再结合神器卡,又可以有暴击流、大招流、护盾流、受伤流等等。希望这样一个可以根据英雄卡牌可以随时扩展衍生的肉鸽构筑玩法,能够给大家感受到更多不一样的游戏乐趣。
最后,期待与各位团长在童话世界中相遇!
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