策略养成游戏《代号:怪兽保卫战》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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大家好!我是《怪兽保卫战》的策划波波,非常高兴能够在这里给大家写下这么一段话。
其实在我们决定开发这个项目之时,我们团队的成员都有一种强烈的挑战感,因为我们想要做出一款让大家都容易接受,却又与众不同的游戏!这是一个大挑战,但我们团队里都是无畏勇者,我们直面了这个挑战。
《怪兽保卫战》立项伊始,团队成员就游戏画风展开了激烈的争论,最稳妥的做法是选择二次元、美少女,容易得到大家的喜欢,但是我们不愿意被主流束缚,希望能做一款具有艺术感风格的创新游戏,最终选择了这一款剪影风的休闲放置游戏,为此我们花费了很长的时间去深挖中国皮影的历史,提炼剪影的特性,将剪影风格的简洁、精细、简单,但又不失细节的特点,呈现在立绘、地图上,让画面极具视觉冲击力,希望带给玩家全新的感观和良性触觉。
产品从2022年立项开始历经几轮版本迭代和优化,在玩法和系统上我们精细打磨,从传统的英雄收集到进化,我们融入了“开箱子”玩法,将开箱的紧张气氛感拉满,同时增加了游戏的趣味性,同时我们把丰富的探索元素运用到关卡当中去,例如:经典游戏史上的彩蛋、各种有趣的小游戏等等,希望玩家在游戏中感受到协作、探索、成功的快乐!历经一年的摸索,游戏由超单机到超休闲,由超退化到超新生,由英雄无敌到运气天下无敌,由打爆策划的狗头到打爆策划的头,我们一直在努力中。游戏中期我们计划把SLG玩法加入到游戏内,丰富游戏内容,这次游戏上线我们会根据玩家和市场反馈再考虑后续版本迭代计划,希望大家不吝赐教。
这一路的历程很艰辛,我们的项目组也历经了多次变故,但很庆幸,我们能够一直保持最初的信念,持续不断的产出新的游戏内容这期间也有很多的不如意让大家有些许失望,请原谅我们偶尔的错误,我们会努力的改正,也会不断的去优化游戏内容,感谢你大家的包容。我们将继续肩负玩家的期望,开始全新的旅程,用最初的真心来为大家持续的产出更优质的游戏内容。
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更新时间 2024-07-26 |
语言 中文 |
开发商 |
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