这是一个难产5年的业余之作,所有的起源都来自于一个idea——“把格子填满是快乐的!”
围绕着这个想法,我们来来回回推翻了很多版本,屡屡碰壁,也因为现实工作的繁忙经常搁置一旁,但核心玩法的乐趣我们非常有信心一定会有和我们一样的朋友会喜欢上。所以排除万难先做出了这么一个试玩版,所有的一切都很粗糙,配套的系统也不完善,但希望我们的一些设计能让你觉得有趣!也非常欢迎大家和我们一起来见证这个才刚啄破壳的小家伙的一步步,能给更多的朋友带来一些快乐!
非常诚挚地邀请大家加群聊天讨论游戏,帮助我们一起让它变得更有趣。
v0.101
1.增强了前期技能的强度
2.适当调整怪物的成长曲线,前期更弱、后期更强
3.增加高难度下怪物的强度
4.略微调整了战斗后的收益数值
5.降低身法对命中、闪避的加成
6.现在战斗中,超过50回合后,双方会开始持续扣血
7.修复:满级经验显示问题
8.修复:地图预览敌人属性与战中不一致的问题
9.修复:没打过敌人后,下一旬敌人属性翻倍的问题
10.修复:商店内钱不够依然可以购买属性的问题
11.修复:商店内可以疯狂点击出售刷钱的问题
12.调整:点击旬开始后,将不能存档
13.新增:加群彩蛋!
小伙伴本业余开发,后续版本正在制定计划持续开发中,将优化玩法、美术、故事,欢迎关注!