模拟经营类RPG《喵星军团》已于8月27日上午10点正式上线,欢迎下载体验!
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大家好,我们是《喵星军团》的开发团队,我们是个非常小的团队,所以做东西也不怎么快。但怎么说呢,有时候快不意味着快,慢不意味着慢吧。在经过了漫长的想了又想,构思了又构思,体验了又体验,做了又重新做,反反复复无数遍折腾以后,《喵星军团》终于可以和大家在近期见面了!
其实这个故事还是发生在《生存几何》上线后,那是我们收到了大量来自于大家的指正及修改意见。鉴于游戏的框架和各方面限制,我们虽然也做了不少更新和调整,但还远远无法满足大家的期望和要求。为了能弥补这个遗憾,我们在很久以前就开始收集意见反馈,整理需求,试图将这些都在喵星军团中逐步实现。
是的,我们是《生存几何》的原班团队,成员中很多老登和小登都是模拟经营的游戏爱好者。在这几年里我们花了很多很多时间在喵星上。一切并没有想象的那么顺利,磕磕绊绊很多次,几度在研发中想放弃,最终还是坚持了下来,只是为了证明我们在进步,我们在倾听,我们能做的比过去好。
聊完了这些七七八八的背景,我们简单列举一些游戏的内容方向吧。
在基础资源方面,各位店长无需为基础资源不足担心,每天上线都能畅快的制作,不用再等待每时每刻的读秒恢复。
在顾客买卖方面,顾客将不再局限于原有的形式,新的售卖与升级体系将充满了更多趣味更多奖励;Ps:每日的定时顾客完成后将获得180倍原单个顾客的奖励,绝对不容错过!
在图纸方面,新的图纸成长系统将使每张图纸都变得珍贵无比,收集将获得更多奖励,更多荣誉性,更多挑战性。Ps: 宝箱开图纸大幅降低金币价格,可重点关注哦
在战斗方面,打怪不再是唯一的战斗乐趣。我们在互相对战模式中增加了大量的玩法和奖励。你需要更多战友一起战斗!
在公会方面,我们抛弃了原有的公会玩法,特别是之前令人不爽的每周一次等待资源后的公会升级,每日枯燥的公会任务 等等。用全新的玩法打造公会系统,旨在简化过程,将更多的社交内容加入公会当中
当然,最重要的还是福利和氪金方面,我们进行了大幅度的调优。一句话概括就是,福利必须每天多多的,除了游戏内的大量福利,我们也在计划每日送上兑换码等等福利活动,氪金上小R也能玩转,一切都将物超所值。
除此以外,各个功能都有不同程度的修改,增加了大量的活动新功能,同时也进行了所有的界面优化等等。各位店长可以加入QQ群,将您的建议分享给我们,我们会尽全力将《喵星军团》变得更加好玩。如果觉得游戏还不错,还请给我们一点赞扬和认可,请收下我们的膝盖。
Ps:想在游戏中大展拳脚的店主们,可以早早约定你曾经的战友了。
需要网络|
游戏版本 1.0.04 |
大小 449.80M |
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系统要求 安卓8.0 |
更新时间 2026-09-24 |
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语言 中文 |
发行商 |
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适龄范围 8+ |
备案编号 |
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备案主办方 上海闻虎网络科技有限公司 |
中秋活动版本更新(已上线),国庆活动内容
新增中秋捐赠玩法
新增图纸:中秋月饼、月饼盾拍
新增宠物:飞天玉兔
新增多个墙纸、地板、家具
新增多个头像、称号、时装、头像框
修复内容如下:
1、优化老版本挂机一段时间后手机发烫、卡顿的问题
2、优化鸿蒙机型的掉帧问题
3、修复了制作大赛的图标显示问题
4、修复了公会纷争内的界面显示异常
5、下调了中秋活动中随机捐赠金色装备需求,改为紫色。
6、增加了英雄3阶以上的进阶成长属性
7、修复了6级以上家具升级任务需要重新进入游戏后生效的问题
8、优化了英雄订单完成难易度以及界面优化
9、大幅降低了升星基金层数解锁需求
10、新增基金期数时间提示
11、修复了兰德活动满足条件时无法攻击boss的问题
12、优化了自动上架规则,自动上架仓库内低阶装备清理库存
13、调整了竞技场机器人的匹配难度规则
14、新增功能,一键回收室内装饰,一键回收室外装饰
15、修复公会技能无法升级的问题
16、新增图纸查看来源的快捷
17、优化了ios底部按钮高度,防止误触
不一样的好游清单
8.8
8.9
7.4
8.6
7.9
9.0
8.0
8.3
7.7
9.1
9.8
7.0
8.0
8.3
9.3
7.6
8.8
8.4
9.2
8.8
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