休闲弹幕射击手游《伙伴弹途》尚在研发中,测试时间待定,敬请期待!
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策划弟弟的内心os:
曾经...我的童年中,总有一个《勇者斗恶龙》的弹射游戏存在在我的回忆里,以至于我长大后发现,原来我有多么怀念小时候玩“弹射”游戏的纯粹。
现在...我长大了,所以我怀着对曾经的童年,创造了我人生第一个弹射游戏,它叫...《妖怪别过来》。
带着憧憬,让玩家一起跟我感受我过去的快乐,也希望让大家认同:哦,原来弹射游戏是这么好玩的。
显然,基于大家对《妖怪别过来》的喜爱,结合大家各种天马行空的想法,我认为,我是时候要把我的第二个弹射游戏的制作提上日程了。
于是,在24年,我决定进行新一个旅程。由于我一个人能力有限,我开始找上我志同道合喜爱“弹射”的好友,一起去制作第二个弹射游戏《伙伴弹途》。
在过去一年里,很难,难在想怎么让美术表达更好,怎么样让玩法机制更丰富,怎么样让玩家更容易理解我们心中的“弹射”。
期间,无数次删删改改,跟朋友们一次又一次大声争吵,发现原来回归本心,做好弹射玩法,才是我们最开始想做的事情。
如今,一年过去了,我终于可以带着我最喜欢的《伙伴弹途》跟大家见面了!希望大家一如既往,喜欢弹射、喜欢游戏!
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更新时间 2025-04-15 |
语言 中文 |
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