卡牌策略游戏《卡灵对决:光耀与暗魇》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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我从小就是个“无可救药”的策略卡牌痴,最大的梦想就是做一款能让自己玩上瘾、充满奇特思路、画风还特别酷的策略卡牌游戏。玩遍市面上的各种卡牌后,这个想法愈发不可收拾。
这个梦想很大,起点却小得可怜——一间小小的出租屋,加上我,和几位刚毕业就脑子一热、选择相信我的伙伴。我们,就是全部的家当。
游戏开发远比想象中烧钱,很快,我们连像样的程序都请不起了。山穷水尽之际,我们掏出凑来的最后3万块,像抓住救命稻草一样,外包给了一位叫阿乐的程序员大神。
本以为这只是一次普通的甲方乙方交易,但奇妙的化学反应发生了。我们拉着阿乐,日夜颠倒地讲我们的玩法、构想,从一张卡牌的设计,到一个微不足道的动画细节。或许是我们的热情感染了他,或许是他也看到了这游戏独特的闪光点,阿乐渐渐从一个“收钱办事”的乙方,变成了我们最“操心”的顾问。
直到有一天,他告诉我们:“这项目我跟了!后面的开发我来想办法,你们专心做内容。” 就这样,我们的“外包大神”成了我们的合伙人。阿乐的加入,不仅盘活了整个项目,更让我们这支草台班子,第一次有了“团队”的样子,能让大家安心领工资,全力投入创作。
有了这份底气,我们开启了地狱般的爆肝模式。整整5个月,公司那几平米的小地方,堆满了泡面桶和功能饮料的罐子,成了我们第二个家。困了就趴桌上睡会儿,醒了就继续干。终于,我们把凝聚了所有人(包括头发)心血的第一个Demo给掏出来了!
我们知道这只是万里长征第一步,它还很粗糙,内容也不够丰富,就像一个刚出生的、皱巴巴的婴儿。但它身上流淌着我们对策略卡牌最纯粹的热爱和理解,我们真心认为它的核心策略玩法是有趣的,是值得你花费10分钟来体验一下的。
现在,我们紧张又兴奋地将它抱到你们面前,希望能得到最真实的检验!
我们希望这不仅仅是我们几个人的梦想,更能成为所有策略卡牌游戏爱好者一起玩耍、一起成长的平台。
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这条路很长,但我们相信,有你们的加入,会走得更加坚实。
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制作人 邪念康康
携4名制作团队 敬上
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更新时间 2025-09-11 |
语言 中文 |
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