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挖宝乐测试

只存在于神话中的至宝正等待有缘人将它们重新唤醒

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游戏介绍
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千年前,华夏大地上的上古神器因天劫散落四方,深埋于山川湖海之间。如今,一张神秘的藏宝图重现人间,传说中的传国玉玺、方天画戟、青龙偃月刀、神笔马良……这些只存在于神话中的至宝,正等待有缘人将它们重新唤醒。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

【更新日志 v14 - 性能优化与体验修复】
核心修复与优化
一、挖宝系统性能全面优化
解决地块挖掘卡顿问题:无论地块深度如何,连续挖宝都能保持流畅运行。
优化九宫格挖掘逻辑:大幅减少 UI 更新频率,批量更新确保大量格子同时更新时不会造成卡顿。
新增音效播放节流机制:避免连续挖宝时音效重叠导致的性能问题。
优化缓存系统:减少重复的组件查找和计算,提升流畅度。
二、宝物界面红点显示修复
修复赚金等级升级红点:现在只要玩家有足够金币可以升级一级,红点就会正确显示。
修复价值等级升级红点:只要玩家有足够润灵浆可以提升价值等级,红点就会正确显示。
修复升星红点:当玩家有足够灵魄或太初宝核可以升星时,红点会正确显示。
修复强化红点:当玩家有淬灵髓液可以使用时,红点会正确显示。
所有红点逻辑已移除等级上限限制,支持无限升级。
三、官爵界面地块显示优化
修复地块详情弹窗:官爵界面点击地块图标时,弹出的详情面板现在与购买地块界面完全一致。
修复地块容器显示:每个官爵正确显示所有已解锁的地块(包括仅升级未新解锁的地块)。
地块详情现在正确展示该地块在当前官爵状态下的掉落配置和定价。
优化了地块图标的显示逻辑,确保所有累积解锁的地块都能正确展示。
四、赚金系统数值平衡调整
赚金等级升级消耗优化:升级消耗现在只与等级相关,不再受宝物品阶影响。
移除展台固定收入系统:展台不再产生额外金币。
移除繁荣度倍率系统:收入计算更加直观。
五、其他优化
优化了宝物详情界面的 UI 刷新逻辑。
修复了官爵升级弹窗中的地块显示问题。
改进了数据缓存机制,提升整体运行效率。
感谢各位玩家的耐心等待与反馈!我们会继续优化游戏体验,为大家带来更好的挖宝乐趣!

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