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策略探索游戏《遮天:帝路争锋》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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致所有踏上此程的道友:
嗨,大家好!
我们是遮天:帝路争锋的开发团队,也是一群和你们一样,曾为那个宏大世界彻夜难眠的铁粉。还记得第一次读到“仙路尽头谁为峰”时的热血沸腾,也为狠人大帝的“不为成仙,只为在红尘中等你归来”而唏嘘不已。叶凡、姬紫月、庞博、黑皇……这些名字对我们来说,不只是角色,更像是老朋友。
所以,当我们有机会用游戏的形式重现《遮天》时,我们既兴奋又忐忑。在做这款游戏时,我们满脑子想的都是“如果我是玩家,我会想要什么?”
“我会想要一群人的遮天!”
游戏内每一个重要角色,都能还原动画形象和小说设定。游戏里你会感受到叶凡仙王临九天的异象威势,也有白衣神王的风度翩翩,甚至是黑皇那"贱兮兮"的性格特征,做到形似且神似。并且,我们严格遵循原著本身的战力体系,来做我们的战斗体系,大帝就是当世无敌的大帝,大帝之间胜负难定,真正感受到人物的“强”。绝对让你在代入角色战斗时,会有合理感。
我还会想要更丰富的战斗策略。因此我们抛弃了角色专武,所有的法宝神兵都能自由搭配,不同的机制之间融合,可以极大强化战中的爽感和以谋制胜的感受。对于帝兵这一震撼元素的游戏化,团队把他融合成为战斗的开场技,充分还原“人没开始打,帝兵先比拼”的紧张感。
最后,我希望游戏是足够轻松减负的。除了删掉很多繁琐的任务式体验,把游戏的福利做高,我们还额外开发了源石系统,随时上线就能切切源石,感受游戏里的额外惊喜。
不做一朵“相似的花”,这是我们整个团队的目标,希望在游戏面世的那天,我们的努力能在大家的心目中“证道”。期待与各位,游戏里相逢。
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更新时间 2025-12-16 |
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语言 中文 |
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