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策略竞技游戏《雅波战记》1月26日更新,主要更新内容:新模式「统领」上线,新英雄「胡克」「尼尔蒂利娅」登场,欢迎下载体验!
亲爱的未来旅行家们:
当你们真正进入《雅波战记》之前,请容我这个日夜蹲在电脑前、对着一堆BUG开战的开发者,先和你们聊聊这一路上的“史诗冒险”。
在你们眼里,未来的《雅波战记》是一段充满英雄、魔法、帝国与部落的宏大旅程。可在我们眼里,它更像是一个被Excel支配的大陆:每一条数值都像是潜伏的怪物,每一张卡牌都是一次不确定的命运抽签,而每一次策划和程序的会议,都是一场“阵营冲突”。
关于角色
我们设计了很多英雄角色:有高傲的帝国骑士,有桀骜的部落战士,也有神秘的亡灵女巫。可你们知道吗?在开发初期,这些角色全都长得差不多,甚至连发色都是“默认黑”。因为美术的画板一度坏了,直到后来,才终于给女巫添上了那抹诡异的绿色眼影。于是大家一致决定:“行,这就是她的设定了。”
关于抽卡
未来你们会在酒馆里,心跳加速地点下“招募”。而在今天,我们已经抽到怀疑人生。
策划自己测试,结果三百抽没出一个核心角色,差点把键盘拍断。后来一查,是程序在概率公式里少了一个括号。是的,差一个括号,就能把一个传奇英雄变成“都市传说”。所以当你们未来抱怨:“为什么我全是R卡?” 请记得,其实我们已经在暗处替你们踩过雷。
关于BUG
有人问:“你们的BUG多吗?”我只能说,《雅波战记》的BUG比怪物还多。有人测试时触发了“队伍反叛”,结果玩家角色集体转投敌方阵营。更恐怖的是,我们修一个BUG,系统就像暗黑巫师一样召唤出三个新的BUG。到最后,我们怀疑游戏的真正核心玩法不是“养成对战”,而是“与BUG斗智斗勇”。
关于上线
为什么到现在还没上线?因为每次我们快要提交版本时,就会发生灾难:
有一次,帝国骑士突然学会了亡灵法术。
有一次,战斗界面直接跳成了Excel表。
还有一次,服务器在公告写到一半的时候自动更新,把测试服变成了生产服。
所以我们的开发历程,其实就是一场现实版的“永无止境的公测”。
关于你们
虽然还未正式见面,但我们已经能预料未来的评论区:
“数值策划出来挨打!”
“角色太好看了,钱包保不住!”
“我骂归骂,但明天继续。”
听起来很可怕?不,我们其实偷偷期待这些声音。因为那意味着,你们真的走进了《雅波战记》的世界。
最后的心声
《雅波战记》是一款我们还在拼命调度的游戏。里面有宏大的世界观,有未完成的梦想,也有深夜的泡面味和无数次“差点上线”的叹息。它或许不会完美,但会真诚。我们只希望,当你们抽到心爱的角色,组出逆转的卡组,打出属于自己的战记时,能想起在幕后还有一群掉头发的开发者,一直在默默为雅波世界变革。
需要网络
内置广告|
游戏版本 1.2.0 |
大小 628.59M |
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系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2026-06-26 |
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语言 中文 |
发行商 |
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官方Q群 758352295复制 |
适龄范围 12+ |
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备案编号 |
备案主办方 上海寅皓软件科技有限公司 |
英雄牌新玩法,重磅更新
玩法介绍:
英雄牌玩法是将德州扑克牌型与Roguelike闯关相结合的创新卡牌玩法。选一位英雄→每回合凑出高质量牌型攻击对手→ 战斗间隙买装备、调牌库 → 构筑出独一无二的爆发套路。英雄技能和装备效果会彻底颠覆传统牌型强弱,哪怕“高牌”也能打出惊人威力。一局时间短,上手快,但套路无限深。
1、我完全不懂德州扑克,能玩这个游戏吗?
可以,而且很轻松。
游戏会自动识别你手中最大牌型并显示威力数字。你只需要知道:牌型越“稀有”通常基础威力越高,但英雄和装备会颠覆这个规律。玩两局就能上手。
2、牌库调整阶段,加牌和删牌有什么秘诀?
口诀:加同花,删杂色;加大牌,删小牌。
加牌:优先拿攻击力连续同花色多的牌,方便凑同花。其次考虑攻击力大的牌,同牌型攻击力总和大的牌打出的威力更大。
删牌:先删掉花色不搭的牌,然后删除攻击力较小的牌。
需要注意的是,牌库的数量影响到对手的难易程度,极致的压缩牌库虽然能更稳定摸到想要的牌,但也会使得战斗更为困难。
3、为什么我明明凑出了“四条”,威力却比“对子”还低?
因为牌型的威力只是起点,还有卡牌攻击力、装备效果,契合度更好的装备遇上相关牌型能打出更具有发挥空间的威力。
例如:夺命双枪:打出对子、两对、葫芦或同花葫芦牌型时,倍率+15。猎杀爪:打出3张及以下的牌型时,倍率+40。对子牌型在这两件装备加持下直接获得倍率+55。
温馨提示:不要迷信牌型,要看你的构筑强化了什么。
4、我经常凑不出想要的牌型,怎么办?
试试这三个技巧:
压缩牌库:把无关的牌删掉,提高关键牌出现概率。
善用装备:例:同花、顺子和同花顺牌型可以由4张牌组成(渐隐面纱)。
英雄加持:例:置换次数上限+1。(艾格尼丝)。
5、这游戏氪金吗?不花钱能玩下去吗?
开局即玩,无解锁门槛,完全没有氪金功能。
所有英雄和装备都通过游戏内获取,主打纯粹策略体验。