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生命游戏测试

细胞生存繁殖演化

模拟生存极简

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游戏介绍
  • 生命游戏截图1
  • 生命游戏截图2
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  • 生命游戏截图5
康威生命游戏(Conway's Game of Life)是由英国数学家约翰·康威于1970年提出的一种细胞自动机。它并非传统意义上的“游戏”,而是一个零玩家、基于简单规则演化出复杂模式的数学模型。

核心机制

· 环境:无限大的二维网格,每个格子代表一个“细胞”,有“生”与“死”两种状态。
· 规则:每个细胞的下一代状态由其周围8个邻居的当前状态决定,遵循以下四条规则:
1. 生存:活细胞周围有2或3个活邻居时,继续存活。
2. 死亡:活细胞周围活邻居少于2(孤独)或多于3(拥挤)时,死亡。
3. 繁殖:死细胞周围恰好有3个活邻居时,变为活细胞。
4. 保持:其余情况状态不变。

特点与意义

· 极简与复杂:仅用四条简单规则,即可模拟生命的繁衍、竞争与演化,展现“涌现”现象。
· 图灵完备:理论上可以模拟任何计算过程,具有通用计算能力。
· 模式丰富:存在静物(如方块)、振荡器(如眨眼灯)、移动物(如滑翔机)等经典模式,甚至有能发射“滑翔机”的复杂结构(如滑翔机枪)。
· 跨领域影响:在数学、计算机科学、生物学、哲学等领域引发对复杂性、自组织和人工生命的思考。
游戏信息投诉
更新日志

支持自动演化、单步演化、全屏、显示热度色、边界循环、显示网格、显示数值、显示踪迹、定义规则、导入图案、导出图案、随机生成、绘制增删

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