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战争即时策略游戏《警戒线:全面冲突》已于5月27日10点正式官宣开启预约,游戏尚处于研发阶段,后续测试上线时间待定,更多曝光内容敬请关注本页面的最新动态
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中国的指挥官们,你们好。
我是 Boris Kalmykov,「警戒线:全面冲突」的项目负责人。
我想坦率地告诉大家:RTS 是整个游戏行业中最具挑战性,同时也最令人着迷的类型之一。它奖励思考、耐心,以及在没有“标准答案”时依然敢于做出决策的勇气。
当我们开始制作「警戒线:全面冲突」时,我们并不想只是做一款“看起来像RTS”的游戏。我们真正想做的,是一款尊重玩家智慧的 RTS。因为在游戏中,你面对的几乎永远是真实的人类玩家——在世界的某个角落,和你一样认真、一样渴望胜利。
每一场战斗,都是一个小小的故事。
两位,或四位指挥官,在战场相遇。决策必须在数秒内完成:该生产什么单位、何时推进、何时坚守阵线、何时孤注一掷地进行侧翼突袭。这里没有能够被背板记忆的脚本敌人,只有你的对手、地图,以及你自己的判断。
当你赢下战斗时,那份胜利完全属于你自己。
而当你失败时,你往往已经知道,下一次自己会如何改变战术。
这是我们作为玩家所热爱的循环,也是我们数年来不断打磨、想要呈现给你们的核心体验。
中国拥有世界上最深厚、也最充满热情的策略游戏社区之一。我们知道这里的玩家标准极高,而我们也欢迎这样的挑战。
我们并不仅仅是邀请你来“试玩”「警戒线:全面冲突」——
我们更希望你来“检验”它。
带上你最锋利的战术。
带上朋友,或者带上宿敌。
我们正是为了像你这样的指挥官,才打造了这款游戏。
我们已经迫不及待,想看看你们会如何改写战场。
前线见。
Boris
Hypemasters
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更新时间 2026-01-30 |
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语言 中文 |
开发商 |
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发行商 |
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