花园嘉年华使用godot引擎,由大梦做的开源大幅修改而来。上线后花园嘉年华将成为PVZ一个全新的独立二创作品,她摒弃了传统的制作组制度,大量使用AI和作者自己的想法及社会热点事件而制作的一个全新的独立二创,角色方面,植物种类繁多,包括但不限于杂交、融合、嫁接、共生……等并添加独创新植物和二代植物。僵尸角色则按照个人意愿进行制作,脱离固有思想,提升娱乐性。新出的花园嘉年华在关卡设计上体现“以人为本”,为了更好的让玩家体验到最满意的东西,我们坚决不能在关卡设计上出现偏、难、怪的出怪量,关卡整体难度远低于其他PVZ改版和二创,更好的服务玩家,真正做到游戏为玩家服务的宗旨。
《植物大战僵尸·花园嘉年华》
作者:苏菲娅_KiraSophia
新植物美术设计:苏菲娅_KiraSophia
代码:AI
代码润色:苏菲娅_KiraSophia
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