《灵魂潮汐》系列新作,3D回合制美少女养成游戏《灵魂潮汐2》已于5月27日上午11点开启限量删档测试,本次测试仅限获得资格的玩家才可参与。
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【快爆专属招募问卷(已结束)】
参与“《灵魂潮汐2》资格招募活动(已结束)”即有机会赢取本次测试资格
资格招募活动已于5月10日截止,资格名单筛选中,名单公布时间敬请关注本页面最新消息!
获得资格的玩家,快爆将通过短信、微信以及消息中心-通知(首页的小铃铛)等方式通知,请注意查收!
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预约正式上线:https://www.3839.com/a/184431.htm
大家好,我们是《灵魂潮汐:蚀月》制作组。
作为《灵魂潮汐》系列的最新作品,我们很高兴能与大家在新月大陆再次相遇。
如果说之前的故事舞台是魔法与机械交织的旧世界,那么新篇章将带领大家前往一座将魔法与月石能量完美融合的末日要塞都市。
在传奇人偶师离开后的百年间,新月大陆和平安稳的景象逐渐出现了裂痕。
随着“月瞳崩落”事件的发生、各方势力混战百年的“月石战争”,以及“境界”对新月大陆的不断侵蚀——人类最终不得不退居在巨大魔力屏障所保护的要塞城市之中。
世界再次陷入危机。
过去利托瑞斯的统治体系已经崩塌,旧卢纳教已经衰败,而利用月石研发出屏障与各种新事物的花园公司迅速崛起。
就在这时,你——来自世界防卫局的警探,终于抵达了这里。
为了揭开过去“月瞳崩落”的秘密,不知不觉中,你的命运已与新月大陆的秘密紧密相连!
旧时代的人偶召唤技术虽已失传,但新的召唤契约从未中断。
接过传奇人偶师手中的接力棒,你将肩负起拯救未来世界的重任!
为什么我们决定开发《灵魂潮汐:蚀月》?
这并不意味着我们要放弃《灵魂潮汐》,恰恰相反,我们希望借此让“灵魂潮汐”的世界观变得更加丰满、立体。
《灵魂潮汐:蚀月》将诉说一段全新的故事,并进一步完善整个新月大陆的历史版图。
而作为开发者,作为玩家,更作为二游的爱好者,我们也希望能够跟上时代的步伐,做出一些与市面上不太一样的游戏。
在《灵魂潮汐:蚀月》中,我们采用了全新的3D表现形式。在保留核心“陪伴模块”的基础上,针对迷宫探索的体验问题进行了深度优化。
无论过去多久,我们都未曾忘记初衷——带给所有人快乐与感动。
诚然,过去我们也曾犯错、走过弯路,若没有各位一直以来的支持与鼓励,我们很难走到今天。所以,请允许我们向所有新老朋友真诚地道一声:谢谢你们。
那么,我们具体做了哪些内容呢?
首先,作为一款主打“美少女陪伴养成”的游戏,为了能够深入讲述每位少女的故事,让人物更加丰满立体,我们在保证海量文本的同时,对回忆、新篇约会等系统进行了表现力的升级。
在《灵魂潮汐:蚀月》中,我们采用了有声朗读与动画相结合的形式,让大家能更沉浸地了解每位少女的过往。可以与同一灵魂,不同时期形象的少女见面和相处。
在探索解谜部分,我们采用了更开放的3D场景。大家可以操作心仪的角色,在环境各异的迷宫中探寻真相、破解谜题。为了增加玩法多样性,后续我们还会增设类似侦探调查的小游戏。
此外……将遇到的怪物化为伙伴,似乎也将成为可能哦~
本作的主城规模也更大了,场景也变得更加丰富。
可以在这里自由探索、品尝美食、体验丰富的支线故事。作为城市的一员,还可以在这里亲手搭建属于自己的家园。
战斗方面,在保留传统回合制策略的基础上,我们加入了更多可操作的移动空间。根据距离与技能特性,你可以更灵活地排兵布阵,享受策略配合带来的快感。
篇幅有限,无法在此一一说明。我们将持续改进已开发的内容,也期待在不久后的测试中听到大家的声音。为了让新月大陆的故事延续,也为了带给每一位警探大人更好的体验,希望大家能踊跃参与我们的第一次测试——「食既测试」。
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