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解谜游戏《怪案侦探社》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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这个方向想把传统寻物的爽感往前推一步:找到的不是清单物品,而是会改变指认结果的证据。
第一版会控制在短局、低惊吓、轻剧情的范围里,先验证玩家是否喜欢“找证物后破案”的节奏。侦探社经营只做轻包装,核心仍然是每个案件里那几次发现证物、串起矛盾、点下指认的瞬间。
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更新时间 2026-05-12 |
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语言 中文 |
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