34
预约人数
角色扮演探索建造游戏《代号:萌星》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
此外,马上在快爆预约游戏,可获取游戏最新消息,待游戏新动态曝光后可第一时间收到推送通知提醒!
你好,我是制作人北落。
六年前,我和你一样,只是一个普通的玩家。
2020年,疫情封校半年,只能困在家里上网课。那段日子,我接触了《华夏人生》,遇到了第一批伙伴。那时,对于这类OHOL游戏玩法我们都很生疏,建家时小心翼翼,生怕被狼、蛇或是棕熊咬死。后来把家园取名“落叶归根”,被一圈远古石墙、内接一圈芒果树牢牢围起来。飞机跌落野外过,也不小心被咬死过,在伙伴指引下骑着马车“跑钟”回家。那时候很简单,就觉得有这群人、有这个家,真好。
几个月后,去了《Moelife: 萌生世界》,带着华夏的老伙计们一起重新安家。我们开了个小群,每每聊到深夜,有一天我在群里说:“如果我会写代码就好了,我想给这个游戏加好多世界,好多玩法。”那时候也就是随口一说,没当真。后来为了炼钢方便,我自学按键精灵写脚本,还在论坛里分享了脚本和炼钢摆位经验。那是我第一次尝到用脚本语言创造东西的快乐,虽然还远远算不上编程。
一年后,萌生原团队解散,游戏快要停服了。我也不知道哪来的勇气,跑去找服主aya,说我想接着做。第一次搭建Linux云服务器,第一次用Git做版本控制,第一次用Jason编辑器为游戏添加资源——这些东西在别人眼里或许微不足道,但对我来说,那是第一次真正触碰到“创造”玩法的过程。
之后便是漫长的代码探索之旅。自学C++想读懂OHOL作者Jason Rohrer的源代码,自学Java写下第一行服务端程序,用Unity试着做手机版前端。那时候AI大语言模型还没问世,只能自己一点点啃、一点点试。
经营萌生游戏的那段日子,伙伴们是一个接一个走进团队里来的。最早是aya、柚柚和虚元,后来乐仙人来了、牧羊来了,陆陆、树树、小软、鱼鱼、恋恋也陆续加入,再后来,小白、星辰、阿梅、丹猫、芋泥、小脑袋、靳学习……一个又一个名字,像星子落进河里,每个人都在这片小小的世界里找到了属于自己的角落。我们是一群来自天南海北的玩家,没有科班出身的大佬,没有资深的从业者,全是因为热爱这款游戏而聚在一起。
聚散如风。写下这些名字的时候,有人已转身去往下一段山海。可我始终感激——他们曾在这段漫长的旅程里留下过温度。
这群人,来去之间,织成了如今萌星最初的根系。
到现在,六年过去了。
我们这群来自玩家的草台班子,终于把这款游戏做了出来。它不算精致,也不见得多优秀,但它是我们从零开始、一点一点亲手搭出来的世界。
如果你也曾为一座虚拟的家园倾注过心血,如果你也体会过和伙伴们一起建造、一起冒险的那种纯粹的快乐,那你一定会懂,我为什么坚持了六年。
这款游戏,献给所有热爱经营、热爱探索、热爱守护一个属于自己世界的你们。
我是北落,欢迎来到《代号:萌星》。
需要网络|
大小 0 |
更新时间 2026-05-18 |
|
语言 中文 |
开发商 |
|
官方Q群 710249030复制 |
暂无
暂无
8.0
暂无
8.3
8.6
7.7
暂无
暂无
8.6
不一样的好游清单
8.8
8.9
7.5
8.9
8.6
8.9
9.0
8.0
8.4
8.1
7.7
9.1
8.6
9.1
9.2
9.8
9.4
8.2
8.3
带你发现更多有意思的新游戏