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方圆之战

外星入侵,我靠杂物拯救地球

策略养成卡通

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策略养成游戏《方圆之战》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!

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开发者的话 官方已入驻

各位玩家大家好!我们是这款游戏的制作组。其实我们和大家一样,平时也是一群热爱肉鸽游戏、喜欢在脑洞里拯救世界的普通玩家。
为什么要做一个“用垃圾砸外星人”的游戏? 其实原因挺简单的:
平时在办公室里加班,桌上全是一堆废纸团、吃剩的冰棒、按坏的游戏手柄。当时大伙就在想,如果这时候外星人突然打进来,我们手里好像真就只有这堆破烂能扔出去了。
但我们不想只做无脑的点点点,而是把 Roguelite 构筑策略给结合了进去。你扔出去的纸团或者冰棒,单个可能跟刮痧一样。但只要你在背包里把子弹的构筑连携凑对了,废纸团就能裹着冰棒的碎冰和手柄的能量,打出不讲理的质变伤害。
这游戏的核心就是扔,纸团、冰棒、水果,有什么就扔什么。每局自己选技能,加攻速还是加子弹,加闪避还是暴击,还要根据BOSS的不同特性来调整策略。我们都是roguelite爱好者,所以用心做了游戏的BD构筑。但上手很简单,你随便扔也能玩得爽。有一局我的印象特别深刻,我把暴击率叠到85%,暴击伤害500%,那几下扔出去对面直接蒸发,真的巨爽。
这是我们团队独立制作的第一款游戏。游戏里许多有意思的小设计,都是我们团队日常觉得好玩、心动的想法,一点点打磨后融入其中。目前游戏仍在持续开发、不断优化,后续我们也会慢慢拓展更多玩法与社交内容。真心期待各位玩家的体验与反馈,每一条建议我们都会认真倾听、仔细打磨,用心把游戏做得更好。你觉得哪里爽,哪个搭配好玩,哪里还可以更好,直接评论区告诉我,我们会认真看,然后继续打磨。希望大家玩得开心,也欢迎来社区一起聊流派,感谢大家的担待。

游戏介绍
  • 方圆之战截图1
  • 方圆之战截图2
  • 方圆之战截图3
  • 方圆之战截图4
  • 方圆之战截图5
  • 方圆之战截图6
这是一款以抛射为核心的Roguelite游戏。你将扮演一名外星清除公司的实习生,在外星人入侵之际,手边只有纸团、冰棒、西瓜这些日常物品。利用它们的独特特性,在随机构筑中打造属于自己的抛射流派,击退外星人,守护地球。
【游戏特色】
- 多样子弹,样样讲究
纸团造成的伤害直接与玩家力量值挂钩,个人数值直接关系着攻击力;冰棒具有冻结效果,可以利用堆叠冻结效果麻痹敌人;多种水果子弹的目标都是自己,朝自己扔可以给自己带来多种加成。根据战局灵活选择抛射物,是取胜的关键。
- 自由构筑,流派自选
每局游戏通过三选一的方式获取天赋、被动或子弹。你可以堆叠暴击率,一个纸团打出巨额伤害;也可以专注冰棒冻结,让敌人长时间无法行动;或者走能量削减路线,压制敌方大招,每种流派都有独特的战斗体验。
- 随机应变,惊喜不断
不确定性是游戏的核心魅力所在。每一局的三选一奖励都充满变数,你可能本想走纯粹的冰棒冻结流,却在后续意外刷出了极品暴击技能。面对计划之外的随机性,是坚持既定路线还是果断转型邪门流派,极其考验你的临场策略。这种无法预知的随机过程,让每一局战斗都充满新鲜感与刺激感。
- 局外养成,强化核心
玩家可通过开箱获取并升级全新的强力子弹,自由配置三个专属弹药槽位;同时,局外还支持对核心装备进行升级强化。永久提升的装备属性与子弹效果,将为你每次开局提供更强的初始自主权。
- 丰富场景,特色Boss
游戏包含街头、雪山、沙漠等多个场景,每个区域都有特色的敌人类型。Boss拥有各自独立的的攻击模式和弱点,需要你观察boss特点,积累经验做出决策。
- 卡通画风,策略内核
游戏采用明亮的卡通美术风格,轻松幽默,但底层的构筑系统具备足够的策略深度。新手可以随意抛射获得爽快感,老玩家则能在流派搭配和数值优化中找到持续挑战的乐趣。不依赖数值碾压,更看重你的决策。
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