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修仙种田游戏《蜀山掌门》尚在研发阶段,后续测试时间待定,敬请期待!
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各位玩家朋友们,又见面了。从《超普通修仙模拟器》,到《我的修仙人生》,再到《蜀山掌门》,这是我们工作室第三款修仙游戏了。我们在一步一步地接近自己更想要的修仙游戏,比如更精细一些的系统、更好一些的画面,以及我们对于修仙这个题材追求的极致还原。为此我们做了哪些东西呢?比如寿命设定:修士都有寿元限制,且当前境界下剩余寿元不足后突破概率下降;比如死亡设定:受伤后弟子需要自己吃丹恢复气血和法力,不然就要慢慢地等时间恢复,而不是自动补满。然后大地图游历,我们设计了很多的副本,以及后期秘境我们会争取做成半开放世界。可能美术差一点,但是内容绝对量大管饱、物美价廉。所以肉眼可见,这游戏会是个非常肝的游戏。自古肝氪只能选一个,我们觉得肝可以让游戏更好玩,所以我们尽量减少氪这一块的东西。当然,肯定会有,所以大家如果觉得不合理的地方,就狠狠地喷,我们会好好改的。然后为了保持游戏的存活周期,所以我们是个单机为主的游戏,PVP 的内容会有,但不是主要的。这样的话,哪怕不那么赚钱,我们也可以多更新几年,慢慢地把所有想在修仙游戏里面还原的东西都做出来。最后还是那句话,谢谢大家玩我们的游戏,没有玩家朋友的支持,我们也没办法走到今天。
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更新时间 2026-06-04 |
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语言 中文 |
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