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角色扮演修仙游戏《长生:天机无限》已于11月3日上午10点开启官方小规模限量删档测试,感兴趣的玩家可自行前往了解,后续对外测试时间待定,敬请期待!
1、测试时间:11月3日上午10点-11月9日中午12点
2、测试类型:官方小规模限量删档测试
此外,马上在快爆预约游戏,可获取游戏最新消息,待游戏新动态曝光后可第一时间收到推送通知提醒!
各位道友,见字如晤:
与其说我们是开发者,不如说是一群看了十几年修仙小说、玩了十几年游戏,最后实在憋不住想自己动手“圆梦”的老书虫。
说实话,坐在电脑前写这段话时,我心里挺忐忑的。我们这几个人折腾出来的东西,到底能不能对上大家的胃口?做这款游戏的初衷其实特别简单:我们想找回那种“逆天改命”的纯粹代入感。
我们想做的是那种最纯粹的体验——当你走进一个剧本,你就是那个在雨夜里捡到残卷的少年,或者是那个被宗门遗弃的弃子。你选了什么、带了什么、甚至是你在乾坤袋里怎么摆放那几个法宝,都实实在在地决定了你这一世是身死道消,还是飞升成仙。
现在的修仙游戏很多,但是我们不想做那种机械地刷数值,或者充值买数值的游戏。所以,我们一开始就决定做「买断制」——没有无底洞一样的抽卡,不逼大家“上班打卡”。
关于大家看到的“背包战斗”,那是我们熬了无数个通宵打磨出来的。我们总觉得,修行之人的乾坤袋不该只是个仓库,它应该是你最后的底牌。既然是买断制,我们就把所有的乐趣都留在了核心策略上。武器如何排列、法宝怎么组合,在方寸之间定生死的那个瞬间,才叫修仙!而剧本化的设计,也是为了让大家每开一局,都有种翻开一本崭新修仙小说的惊喜感。
说心里话,我们团队人不多,资金也谈不上充裕。美术可能没那么华丽,代码偶尔也会闹点小脾气。但这一路走来,我们这群“老男人们”确实是把命都快搭进去了,就是想把心里那个中式修仙的味儿给做对。
这个孩子现在还很稚嫩,身上肯定有不少毛病。我们把《长生:天机无限》带到大家面前,是想真心实意地讨一份建议,甚至是一顿“鞭策”。哪怕你玩过之后吐槽两句,对我们来说都是莫大的帮助。
长生路远,天机难测。我们这把“剑”磨了挺久,今天终于出鞘了。希望它能陪你走过一段难忘的人间冷暖,也不枉我们这一场修行。
期待在评论区看到大家的留言,每一条我都会认真看,也欢迎道友入群讨论。道友,咱们剧本里见!
玩家QQ群:615287698
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更新时间 2026-06-06 |
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语言 中文 |
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