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重织之我

呈现一段情绪成长旅程

第一人称动作解谜探索横版

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开发者的话

我想通过互动,让玩家真正“感受”情绪的重量,而不仅仅“观看”它。
《重织之我》讲述了一段从幻想到现实、从逃避到整合的旅程。
用「折叠」去构建幻想的庇护,
用「剪裁」去切开阻挡前进的边界,
最后以「缝合」让两者重新连接,成为完整的自我。
对我来说,这不仅是一款游戏,更是一场关于理解、修复与新生的创作过程。
当你走出那扇门时,
我希望你也能带着属于自己的那份完整——
去重织属于你的世界。

游戏介绍
  • 重织之我截图1
  • 重织之我截图2
  • 重织之我截图3
  • 重织之我截图4
  • 重织之我截图5
  • 重织之我截图6
《重织之我》 是一款融合第一人称互动与 2.5D 平台探索的双视角叙事解谜游戏。
玩家将在现实与幻想交织的双重空间中,在现实中进行折纸、剪裁、缝补等具体操作,
间接影响幻想世界中纸片角色的旅程,逐步完成情绪整合与自我成长。

游戏采用三幕式结构,围绕“逃避–崩溃–缝合”展开:
第一幕「逃入幻想」
通过折纸搭建出属于自己的幻想世界,把情绪藏进纸片构成的空间里,用想象对抗孤独的现实房间。
第二幕「现实将我囚笼」
幻想逐渐崩塌,主角在理想与现实的撕扯中情绪濒临崩溃。
第三幕「幻想与现实交织」
用针线把两个世界重新连在一起,一边修补情绪,一边面对现实中的选择与行动——
不再只是一味地逃避,而是带着幻想走向新的生活。

游戏以非战斗解谜为核心,
通过横版平台动作与第一人称现实操作的结合,
呈现一段从「逃避 → 挣扎 → 缝合」的情绪成长旅程。
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