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迷途酒馆-PC下载
迷途酒馆-PC

和敌人进行资源博弈的回合制卡牌对战游戏

PC游戏

暂无
游戏官方网站 预约

https://www.3839.com/pc/

如需下载,请自行前往官方网站下载。
该游戏好游快爆暂不提供下载,仅提供资讯服务。

温馨提示

※本游戏为「2026 金海豚奖游戏开发大赛」参赛作品,由开发团队围绕本届限定主题「别按那个键」,在 21 天内限时开发完成。

策略卡牌游戏《迷途酒馆》为PC游戏,已于8月1日上线试玩,欢迎下载游玩!

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开发者的话 官方已入驻

看到本次大赛主题——“别按那个键”时,我产生了很多想法:
有那个键,就会有这个键,按键无处不在,而无数个按键,恰恰就是人生当中无数个选择。
所以我决定开发一款关于 选择与代价 的游戏。

在《迷途酒馆》里,每一次受伤都会获得效果牌,而效果牌是变强的唯一途径。这意味着:想变强,就得先流血。 掉血会得到效果牌,回血却要失去效果牌;我的力量来自我的血量,可血量一旦清零,拥有再多资源也毫无意义。得到效果牌是为了保护血量、攻击对手,而想保护血量,恰恰就要选择先失去血量。
这种看似矛盾的设计,恰恰是我最想表达的东西:每一个选择都有代价,而每一个代价都无法撤销。 按错一个键,做错一个选择,代价可能沉重到无法挽回。所以——别按那个键,别这么选。但是,当这种劝告说给每一个正在选择的人时,他们真的会听进去吗?

其实开发过程中我觉得最难的地方是怎么让机器人学会打我的牌。因为我没用unity等引擎,所以游戏内的AI系统,着实让我费尽了心思。让AI学会了侦察、回复循环、持续压制、资源管理……

在《迷途酒馆》里,你的所有对手都和你遵循一样的规则(笑)
去战胜他们吧,找到自己为了什么而做出选择的本心。

每个选择都有代价,每个代价都值得。

感谢你玩到这里。无论你按了哪个键,那都是你的选择。

我设计了三种结局,希望有人愿意达成全收集。


游戏介绍
  • 迷途酒馆-PC截图1
  • 迷途酒馆-PC截图2
  • 迷途酒馆-PC截图3
  • 迷途酒馆-PC截图4
核心玩法
《迷途酒馆》是一款回合制卡牌对战游戏。玩家扮演一位迷失在神秘酒馆中的旅人,与酒馆中的赌徒们展开卡牌对决。双方各有12点血量,分头部、躯干、下肢三个部位(每部位至少3点),先将对方总血量归零者获胜。部位血量归零将永久崩溃,不可恢复。

卡牌系统
基本牌(3种):

攻击 — 对对方一个部位造成1点伤害,受伤方获得该部位效果牌;也可攻击自己(自伤获效果牌,不触发闪避)
闪避 — 对手攻击时打出,抵消该次攻击,每回合可多次使用
回复 — 两种用法:血量转移(自伤A部位→治疗B部位)或效果牌回复(弃效果牌→回复1点)
效果牌(10种,按部位分类):

部位效果牌能力
头部窥牌窥视对方全部手牌
头部迫弃迫使对手随机弃掉1张牌
头部反射被攻击时抵消伤害并反伤1点
头部窃取随机获得对手1张手牌
躯干增伤下次攻击伤害+1,可叠加
躯干自伤双击自伤1点→下次攻击指定2个目标
躯干噬血下次攻击命中时,随机己方部位恢复1点
下肢摸牌获得2张基本牌
下肢换牌弃1~3张手牌,换取等量基本牌
下肢遁影被攻击时:抵消+摸2张;主动使用:摸1张


角色系统
5位性格迥异的对手:

角色       难度
小新手简单
莽夫        困难
老油条普通
赌徒        困难
赌神       极难
解锁顺序:小新手+莽夫(默认)→ 老油条(击败前两者)→ 赌徒(击败老油条)→ 赌神(击败赌徒)

出老千系统
击败角色获得点数,解锁老千能力:

贪婪之手(0.3点)— 每回合多摸1张牌
手牌操控(1.0点)— 闪避/回复牌可换为其他基本牌
赌神之手(2.0点)— 起手4张+每回合4张
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