你的好友琪茉在最后一封信里说,他在落星村有个"重大发现"。然后,他失踪了。
背起行囊,你来到这座与世隔绝的小村。村民淳朴热情,村长慈眉善目,逢人便笑眯眯地叮嘱一句:"天黑了就早点回旅馆吧——晚上的森林,会吃人的。"
一切看起来平静而温暖。除了旅馆布告栏上,那一张接一张的寻人启事。
《别按那个按钮》是一款剧情驱动的3D叙事解谜游戏。你将在落星村度过三天:白天与村民交谈、完成委托、探索森林;夜晚,这座村子会露出另一张脸。
·三日倒计时——后天晚上就是星灯节。村民说,那晚点起的灯,能为逝去的星星引路。你不知道的是,日落的那一刻,也是一切的截止线。
·回忆草与故事残片——村民们口径一致地说着"村长是大好人"。但一株小小的回忆草,能唤醒他们被尘封的记忆;散落的故事残片,则藏着这个村子几十年前的那场山崩,和一个男人跪了三天三夜的绝望。
·别按那个按钮——森林深处的禁地里,立着一座石台。传说只要凑齐十颗星石,按下台上的按钮,就能实现任何愿望。村长亲手封印过它。后来,又亲手把它挖了出来。当你走投无路、日落将至,你会发现钥匙就在按钮的另一头——按,还是不按?
·你的选择决定所有人的结局——多结局设计。有人在等你救。有人在等她回来。有个结巴的孩子,正鼓起他这辈子最大的勇气帮你引开村长。三天之内,你说过的每一句话、交出的每一个信任、按或不按的那一下,都将决定星灯节当晚,这座村子迎来的是长明的灯火,还是漫天的星落。
这不是一个关于打败恶人的故事。这是一个关于"愿望的背后都长着牙齿"的故事——当你终于站在按钮前,你会明白他当年为什么按下去。而你,会做出不一样的选择吗?你的好友琪茉在最后一封信里说,他在落星村有个"重大发现"。然后,他失踪了。
背起行囊,你来到这座与世隔绝的小村。村民淳朴热情,村长慈眉善目,逢人便笑眯眯地叮嘱一句:"天黑了就早点回旅馆吧——晚上的森林,会吃人的。"
一切看起来平静而温暖。除了旅馆布告栏上,那一张接一张的寻人启事。
《别按那个按钮》是一款剧情驱动的3D叙事解谜游戏。你将在落星村度过三天:白天与村民交谈、完成委托、探索森林;夜晚,这座村子会露出另一张脸。
·三日倒计时——后天晚上就是星灯节。村民说,那晚点起的灯,能为逝去的星星引路。你不知道的是,日落的那一刻,也是一切的截止线。
·回忆草与故事残片——村民们口径一致地说着"村长是大好人"。但一株小小的回忆草,能唤醒他们被尘封的记忆;散落的故事残片,则藏着这个村子几十年前的那场山崩,和一个男人跪了三天三夜的绝望。
·别按那个按钮——森林深处的禁地里,立着一座石台。传说只要凑齐十颗星石,按下台上的按钮,就能实现任何愿望。村长亲手封印过它。后来,又亲手把它挖了出来。当你走投无路、日落将至,你会发现钥匙就在按钮的另一头——按,还是不按?
·你的选择决定所有人的结局——多结局设计。有人在等你救。有人在等她回来。有个结巴的孩子,正鼓起他这辈子最大的勇气帮你引开村长。三天之内,你说过的每一句话、交出的每一个信任、按或不按的那一下,都将决定星灯节当晚,这座村子迎来的是长明的灯火,还是漫天的星落。
这不是一个关于打败恶人的故事。这是一个关于"愿望的背后都长着牙齿"的故事——当你终于站在按钮前,你会明白他当年为什么按下去。而你,会做出不一样的选择吗?
更多