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修仙门派2

以宗主身份择地开宗

模拟经营修仙养成

暂无
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开发者的话

大家好,我是《修仙门派2》的开发者。
制作这款游戏的想法很简单:我一直想体验的,不只是一个人闯荡修仙界,而是成为一宗之主,为弟子安排修行,管理宗门资源,看着一座小小的山门在岁月中慢慢成长。
在这里,每次开局都会面对不同的选择。弟子的资质与专长、功法与装备、身份与去向,都需要宗主亲自权衡。宗门的发展也并非一蹴而就,而是由一次次经营和决定逐渐积累起来。
游戏仍在持续完善,我会认真打磨已经存在的内容,让每个选择都有意义,让宗门的成长能够被玩家真实感受到。
如果你也曾想过亲手建立一座修仙门派,希望你能在这里找到属于自己的那座山门。

游戏介绍
  • 修仙门派2截图1
  • 修仙门派2截图2
  • 修仙门派2截图3
  • 修仙门派2截图4
  • 修仙门派2截图5
  • 修仙门派2截图6
  • 修仙门派2截图7
  • 修仙门派2截图8
  • 修仙门派2截图9
  • 修仙门派2截图10
  • 修仙门派2截图11
  • 修仙门派2截图12
  • 修仙门派2截图13
  • 修仙门派2截图14
  • 修仙门派2截图15
《修仙门派2》是一款以宗门经营和弟子培养为核心的修仙题材游戏。玩家将以宗主身份选择出身、天赋与宗门方向,在大世界中择地开宗。
经营主殿、丹房、器房、藏经阁等宗门设施,管理灵石、功法、丹药与装备;招收并培养弟子,根据资质和专长安排身份、峰属、修炼与外出任务。随着岁月推进,探索周边山川,接触各方势力,在人员安排与资源取舍中逐步发展自己的修仙宗门。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

1:增加历练功能,历练可增强人物基础属性(在成员界面)。

2:增加天赋重置功能。(可广告重置,每个槽位可每天可重置3次)。

3:山门招募中天灵根/异灵根刷新提醒,增加今日不再提醒。

4:优化子嗣系统,大幅降低地境界生育后子女的高属性比例。(具体可看攻略偏)

5:宗门附庸收入在宗门总览中展示。

6:成员界面增加可直接调换峰功能。

7:自动招募弟子增加提示功能。

8:增加成员的家族关系树状图。

9:修复天赋使用丹药开启后没有存档问题。

10:加强大世界地图颜色区分。

11:大幅提高高阶谱方的使用和炼制条件。

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