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月夜忍者传

单机像素忍者动作,一击即死的硬核闯关

闯关动作冒险像素单机横版

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开发者的话

大家好,我们是StudyFung的工作室。做这款游戏的初衷很简单:我们太怀念FC时代那种背版练习、一命通关的纯粹乐趣了。为了还原当年的手感,我们在惯性跳跃、飞镖抛物线、受击判定上反复调了很多版,尽量做到"严格但公平"。关卡与美术均为原创设计,向经典致敬而非照搬。目前八个秘境已全部完成,后续会根据大家的反馈调整难度曲线与手感细节。如果你在某关卡了很久,别急——当年的我们也是这么过来的。祝你玩得开心,忍者!

游戏介绍
  • 月夜忍者传截图1
  • 月夜忍者传截图2
  • 月夜忍者传截图3
  • 月夜忍者传截图4
  • 月夜忍者传截图5
  • 月夜忍者传截图6
  • 月夜忍者传截图7
  • 月夜忍者传截图8
  • 月夜忍者传截图9
  • 月夜忍者传截图10
像素风硬核横版动作 · 单机 · 无内购 · 无广告
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更新日志 历史日志

触屏防误触优化

跳跃/攻击按钮间距加大,攻击键抬离屏幕底边,大幅减少相邻误按和贴边误触
按钮改为圆形感应区,手掌蹭到按钮四角空白处不再误触发
按下按钮时轻微震动确认操作
全新「自定义按键位置」

暂停菜单新增入口:摇杆和按钮都能直接拖动,摆完自动保存
编辑页可同时拖滑条调按钮大小,边摆边看效果
主菜单设置页也能进编辑,对着第一关真实场景直观调整
按钮大小无级调节

四档固定改为 1~100 线性滑条(50 = 标准),三处入口同步
摇杆随按钮大小一起缩放
旧档位设置自动兼容(小/标准/大/特大 → 30/50/70/90),玩家无需重设
震动反馈开关:设置中可开/关

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