大家好,我是《照亮永夜的少女》的开发者,东方院。程序、美术、数值和音乐接入都是我一个人在做,所以这个页面上的每一条反馈我都会自己看。
想做这个游戏,是因为我很喜欢「一局只要几分钟,但每局结束都能带走点什么」的小品,也想画一个少女在长夜里点起一盏灯的画面——于是有了莉莉娅,一个刚被派到边境村庄的见习光辉魔法师,和她脚下那个快要熄灭的太阳结界。
目前是 Godot 4 制作的单机 Demo,完整循环已经跑通:在村庄里和 NPC 说话、找修女露娜升永久等级、去黑市抽卡,配好卡组再上战场。战斗是 2.5D 俯视角,自动索敌射击,你负责走位、捡能量、回基地上交升级,再从自己的卡组里三选一。两关、多档难度,末路反击还多一档无尽梦魇。
坦白讲,还有很多没做完:局域网双人联机和救援还没实现,部分兵种的背面动作和逐帧跑步还在补,音乐也还是小样级别。这些我都会继续做。
如果你玩下来觉得哪里手感不对,或者哪张卡明显太强、太没用,欢迎直接写在评论区。对一个单人项目来说,这种具体的反馈比什么都管用。
愿此微光,照亮长夜。
无需网络|
游戏版本 0.1.0 |
大小 192.03M |
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系统要求 安卓7.0 |
更新时间 2026-09-22 |
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语言 中文 |
发行商 |
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